STAR WARS: Jedi Survivor – PS5 recenzija

Skozi leta je vesolje Vojne zvezd oživelo in se vzdrževalo pred pozabo skozi različne oblike medijev. Od filmov in televizijskih serij pa vse do romanov in video iger. Industrija interaktivne zabave je videla precejšnje število iger, nekatere boljše nekatere pa spet slabše. Iskreno mislim da je Star Wars: Jedi Survivor na neki zlati sredini. Ima nekaj konceptov igre zelo lepo implementiranih in tudi sama zgodba je med boljšimi. Spet pa ima kar nekaj implementacij, ki so pa milo rečeno razočaranje oziroma ne toliko razočaranje kakor pa neizpolnitev naših skritih želja. Kaj sedaj to pomeni za igralce? Odvisno od tega v katero kategorijo spadate. Če ste hardcore fan serije, preteklih videoiger in na splošno celotnega vesolja Vojne zvezd potem bodo verjetno mnenja različna in ne tako pozitivna. Če pa ste bolj casual igralec, ki se ne posveča ogromno v zgodbo v zaodrju in se ne trudi povezovati igre s tem kar že vemo, potem mislim, da boste bolj zadovoljni. Od EA Electronics resda ne pričakujemo nekaj preveč, saj vemo, da je bil njim zmeraj bolj pomemben zaslužek, kot dejansko zadovoljstvo končnega uporabnika, sem pa zato malo več pričakovanja imel od Respawna. Žal so pri meni občutki mešani ampak kaj več o tem v nadaljevanju.

Zgodba

Zgodba igre je nadaljevanje prvega dela serije in sicer nekaj let po uničenju holokrona. Cal Kestis, protagonist katerega nadzorujete se he ločil od svoje stare ekipe ter samostojno nadaljeval boj proti Imperiju. Tekom vseh teh let je močno sodeloval z glavnim upornikom Saw Gerrero in tudi pridobil na svojo stran kar nekaj raznolikih plačancev. Z nekaterimi je bil dober prijatelj, spet drugi so pa bili samo delno kompanjoni. Igra se začne pri navidezni ujemitvi Cal Kestisa iz strani nadobudnih plačancev, ki si želijo denarno nagrado, ki je bila razpisana. Ampak hitro ugotovimo, da je celoten začetek daleč od tega kar bi mogoče pričakovali. S pomočjo svojih “prijateljev” se infiltrira na Coruscant, kjer želi ukrasti pomembne imperialne vojaške podatke iz rok senatorja Sejana. Kljub temu, da je misija uradno uspešna in se tekom tega marsikaj dogodi pa Cal izgubi dobršen del svoje ekipe in ga do konca prvega dela kar nekako poganja malo bolj temačna sila polna agresije in želje po maščevanju. Ko se situacija umiri in se Cal sprijazne z dogodki pa ga prežemajo različni občutki, med katerimi so tudi vprašanja, če je sploh kaj vredno njegovo delo in če sploh pripomore k premagovanju imperija. Imperij je vsak dan večji, močnejši in bolj nevaren kot kdajkoli prej. 

Kar hitro po prvi misiji se Cal počasi srečuje s staro ekipo, ki so mu takoj pripravljeni priskočiti na pomoč. Seveda se je počutil izdanega, ker je šel vsak po svoji poti in so ga pustili samega, ampak se tekom igranja sprijazne oziroma izve prave razloge zakaj so to naredili. Hitro postanejo ponovno povezani in poskušajo s skupnimi močmi rešiti širno vesolje pred Imperijom. Njihov končni cilj je najti izgubljeni planet, ki je še eden od redkih, kjer ni imperialnih vojakov ter obnoviti Jedijev red ter rešiti ljudi, ki so v primežu imperija.

Gameplay

Kar se tiče igralnosti je igra ogromno povzela iz prve igre ampak tudi dodala nekaj novitet. Nekatere bolj nekatere manj pomembne. Odvisno od vaših želja. Ali so vam pomembni različni kostumi, ki ne vplivajo na igranje in na vaše “state”? Ali pa samo iščeš stvari da Cal Kestisa naredite močnejšega? Kakorkoli prvo, kar je dodano igri so različni položaji v boju s svetlobnim mečom. To si lahko predstavljate, da je podobno kot v igri Ghost of tsushima. Seveda je načeloma dokaj vseeno katero izberete ker na koncu je itak pomemben vaš stil igranja. Hkrati imate lahko v uporabi 2 položaja, ki ju lahko izmenjujete, glede na nasprotnike, kakšno željeno hitrost napadov in tudi kako se obnaša pri obrambnih nalogah. Vsak položaj ima svoje prednosti in slabosti, ki jih boste morali znati uporabiti tekom igre. Zmeraj je pa možnost samo zmanjšati težavnost igre in je stvar rešena. 

Dodali so tudi kar nekaj dodatkov k moči vaše sile. Kar mi je zelo všeč. V prvi igri je vse skupaj delovalo nekako premalo vsega. Sploh, ko malo razumeš svet Vojne Zvezd in pogledaš filme ter prebereš knjige se zdi, da je premalo sile uporabljene oziroma, da preprosto karakter ni dovolj močan. V drugi igri so se definitivno bolj potrudili in predvsem mi je bil všeč napad sile kjer dvigneš nasprotnike in jih s silo vržeš v tla. Sploh ko to narediš večjemu številu agresorjev hkrati je res zabavno. Lahko tudi sovražnikovo glavo zmedemo, da ubistvu napade svoje prijatelje in ne tebe. Seveda to ne deluje če je samo eden. Moreta biti vsaj dva zato da najde pravo tarčo. Poleg tega je še mnogo več vsega. 

Dodali so tudi “perk” sistem, ki me je dejansko navdušil. Možnost dodatne moči ali obrambe oziroma možnost hitrejšega napredovanja čez osebne stopnje je zmeraj zabavno in vredno igranja. Osebno sem zmeraj uporabljal perk za hitrejši “level up”. Vsakič ko ubijete sovražnika ali pa preprosto vaš BD-1 nekaj skenira dobite procentualno več točk in hitreje pridobite stopnje, ki jih lahko potem porabite za nadgradnjo moči sile, nove udarce z laserskim mečom ali pa za vašo osebno izboljšavo.

Oblikovanje ravni v igri je res vrhunsko. Dodali so večje in obsežnejše zemljevide ter tudi nekaj novih planetov. Problem mogoče nastane, ko vsi tile dodatki pripomorejo k slabši grafičnosti igre, kar delno pokvari užitek igranja. Kak več o tem kasneje. Kljub večjim zemljevidom so se pa oblikovalci potrudili, da so nekako celotna ozemlja lažje dostopna. Planet Koboh je domači planet, kjer se dejansko lahko vrnete po vsaki misiji in se vam bodo odklepale nove možnosti znotraj planeta. Od dodatnih pogovorov z različnimi stanovalci, do odklepa različnih “mini iger”. Sčasoma boste lahko tudi vrtnarili, lovili ribe in še mnogo več. Razvijalci so res marsikaj dodali, obnovili in izboljšali kar se tiče zemljevidov, dodatkov in raznolikosti.

Poleg vsega so pa dodali še možnost hitrega potovanja med različnimi točkami meditacije. Kar mi je zelo všeč, ker lahko olajša premikanje po različnih delih zemljevida sploh, če ste igralec, ki so vam pomembne trofeje in si želite tisto platinasto odkleniti. Seveda je tudi za vse druge igralce ta način potovanja primeren in poveča hitrost prehajanja med eno in drugo misijo.

Kot smo že vajeni iz pretekle igre nas ponovno čaka ogromno kozmetičnih prilagoditev. Po eni strani je to zabavno, ker lahko preuredite Cal Kestisa po vaših željah, spet po drugi strani pa dejansko koliko je to pomembno za samo igranje? Mogoče bi si želel malo manj kustomizacije, ki ne vpliva na igranje in mogoče malo bolj in depth “RPG” sistema, ki ga ta igra, kar malo zapostavlja. Poleg igralčevega preurejanja pa imamo tudi možnost kozmetičnih dodatkov za našega najboljšega prijatelja BD-1, laserski meč ter tudi pištolo, ki jo odklenemo tekom igranja. 

Sovražnikov je veliko, seveda je večina že znanih ampak nič ne de. Imamo nekaj novih, ki pa ne spremenijo načina igranja oziroma ne naredijo “WAW” efekta. Borba z laserskim mečem je dokaj podobna iz prve igre z nekaj manjšimi nadgradnjami. Ena izmed njih je seveda možnost dejanskega odseka roke ali noge. Seveda ni ravno tako kot recimo v filmih ampak spet bolje to kot nič. Vsaj imamo nek občutek, da v rokah nosimo laserski meč in ne kuhinjski nož. 

Ogromno je tudi parkour premikanja po zemljevidih. Se mi zdi, da ogromno več takih zanimivih poti, ko je treba malo razmisliti, kako naprej. Seveda večina različnih poti je nekako logičnih ampak marsikdo, ki ni toliko vajen iger, ki vas “prisilijo” v razmislek, zna biti ta igra na trenutke psihično utrujajoča. Je pa res da sama zgodba igre ni toliko dolga in mislim, da če igrate na normalno težavnost ali pa na lahko potem bi rekel dobrih 15-25 ur, če se še malo ustavite pri stranskih misijah.

Dejansko je veliko dodanih stvari in če bi želel res vsako opisati in jo dodati v to recenzijo se bojim, da bi bila čisto predolga. Tako, da za kaj več vam priporočam, da si jo kupite in preigrate.

Grafika

Hja sedaj pa pridemo na bolj negativen podnaslov te igre GRAFIKA. Igra je lepo ustvarjena in tudi izgleda zelo lepo sploh na Quality mode, ki si ga lahko naštimate v nastavitvah. Ampak z dobrim srcem vam tega ne priporočam če ne mislite samo kakšen posnetek narediti. Igranje na Quality mode skorajda ni mogoča. Padci sličic na sekundo so katastrofalni in dejansko ne more konzola vzdrževati usaj 30 sličic na sekundo. Preprosto je igra tako zahtevna, da je edina dovolj mogoča verzija igranja performance mode. Performance mode nekako obljublja 60 sličic na sekundo brez večjih težav. Je pa ni res. Ko se izogibamo vodnemu delu okolja ali pa tam kjer se nekaj ogromno dogaja potem je super. Nekako vzdržuje 55-60 sličic na sekundo. V trenutku, ko se recimo borimo pod vodnim slapom s sovražniki je pa padec tako boleč, da se tudi dejanako braniti ne moremo. Seveda ni zmeraj tako ampak sem osebno občutil kar nekaj takih padcev. Opaženo je bilo tudi nalaganje delov teksture kasneje, kot pa bi načeloma mogla biti. Seveda so to manjše stvari, ki pa niti niso tako problematične za igranje.

Tekstura karakterjev je lepo narejena. V cutsceneh so karakterji lepo narejeni, solidne obrazne mimike in gladko premikanje.kar se tiče teh scen so zelo dobro narejeni in tudi kvalitetno. Želel bi si le, da bi bilo bolj kvalitetno narejen dejanski premik iz igranja v cutscene. Žal tukaj spet zmanjka moči oziroma optimizacije. Nekaj sekund po temu prenosu se lahko zgodi, da so teksture obrazov in karakterjev malo dvojno videne oziroma se režejo med seboj. Kar se tiče same optimizacije igre je res en velik minus v recenziji. Preprosto ne morem iti čez to, da je EA dovolil izid igre. Nebom iskal grešnega kozla v vsem tem debaklu ampak po mojem skromnem mnenju bi dejansko raje videl, da se izid podaljša za 2-4 mesece in da Respawn v miru dokonča igro in jo optimizira. 

Zaključek

Igra je res vrhunska kar se tiče igralnosti, vseh dodanih stvari in tudi zgodbe. Zgodba se čez celotno igro razvija v vse možne strani, ki si jih mogoče ne bi predstavljali. Žal pa pri igri zmanjka optimizacije, ki je tako rekoč ni na vidiku. Kljub vsemu, če igrate na konzoli in si nastavite performance mode potem nekih večjih problemov ne bo in boste uživali v igranju. Tako, da kljub vsemu igro priporočam vsem nadobudnim Star Wars oboževateljem ter tudi drugim, ki si želijo izkusiti nadaljevanje oziroma bojevanje z laserskim mečom.

8/10
Total Score
Very good

Total
0
Shares
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

Mato Anomalies: PS5 Recenzija

Next Post

Company of Heroes 3 – Console Edition – recenzija za PS5

Related Posts