Scars Above – Hands on, prvi vtisi o igri

V mesecu decembru smo bili povabljeni na PR konferenco v Beograd, kjer smo imeli možnost videti in tudi igrati igro Scars Above, ki izide naslednje leto. Scars Above je igra, ki jo razvija Mad Head Games, srbski studio, kar je tudi eden od razlogov, da smo bili povabljeni v prestolnico Srbije.

Konvencija o igri Scars Above je bila neverjetna izkušnja. Vzdušje, ko smo prvič prestopili prag ječe, kjer se je odvijalo dogajanje, je bilo polno razburjenja in navdušenja. Ljudje pa so bili hkrati zelo prijazni in pripravljeni deliti svojo ljubezen do gaming scene. Atmosfera je bila res primerna igri, ki so jo predstavili. Ječa polna dima, ki nas obdaja vse do vstopa v veliki skupni prostor, kjer smo našli vsak svoj sedež, da smo lahko poslušali začetno predstavitev.

Po začetni predstavitvi so nam ponudili možnost igranja igre. V ozadju so bili računalniki v dveh vrstah. Ena vrsta vam je ponujala igro, ki vas popelje na potovanje od samega začetka, druga vrsta vam je pa ponudila možnost uporabe cheat kod, ki ste jih lahko neumorno uporabljali. Osebno sem najprej šel od začetka, da se spoznam z mehaniko igre in tudi, da spoznam karakterje v igri. S časoma sem bil dovolj samozavesten, da sem preizkusil tudi kakšen boss battle in tudi višje ravni igre.

Sama igra nam ponuja tretjeosebno raziskovanje in ubijanje pošasti. Igrate karakterja po imenu Kate, ki je v prvi vrsti znanstvenica. Nad našim planetom se pojavi ogromen neznani predmet, ki že tako na trenutke preveč radovedno človeštvo popelje do tega, da se odločijo raziskati, kaj se dogaja nad nami. Seveda je Kate ena od teh znanstvenikov, ki dobi to priložnost ampak se kaj kmalu pokaže, da le to mogoče ni bila najboljša ideja.

Kaj hitro v igri pridemo do našega prvega orožja, ki nam s časoma ponuja možnosti uporabe različnih elementarnih izstrelkov. Vsak izstrelek ima svoje prednosti in slabosti. Lahko oziroma primarno jih uporabljamo za ubijanje izvenzemeljskih pošasti, lahko nam pa določeni tudi pomagajo, da se lahko premikamo po delih zemljevida. Primer: Znajdemo se pred nekim mini jezerom, kjer lahko uporabimo izstrelke, da ga zamrznemo. S tem si naredimo pot naprej. Seveda je treba paziti, ker se v vodi lahko premikajo različne pošasti, ki se seveda nenapovedano prikažejo.

Pošasti v igri so različne velikosti, hitrosti in tudi moči. Vsaka pošast pa od nas zahteva kanček taktike, kako se lotiti določenih borb. Vsaka pošast ima šibke točke, ki so elementarnega značaja in nam lahko to pomaga izbrati prave izstrelke, da jih lažje pokopljemo. Lahko bi rekel, da so določeni elementi igre neka mešanica Souls like iger in recimo Rogue like. Neka mešanica med Elden Ringom in mogoče Returnal bi bila dokaj solidna primerjava.

Pomembno je tudi vedeti, da ima vaš karakter zelo omejeno število izstrelkov in tudi stamine. Kar vas popelje do tega, da se boste morali vsega lotevati z veliko mero taktike in premišljenosti. Ni ravno igra pri kateri bi lahko samo šprintali in streljali vsepovsod in ne skrbeli za nič. Tudi najlažja stopnja težavnosti vam bo v takem primeru delala veliko problemov. Shranjevanje svojega napredka je redkost v igri ampak, ko pridete do le tega poskrbite, da shranite igro kajti tako nazaj dobite svoje pripomočke, ter življenje. Seveda se pa ponovno prikažejo tudi vse pošasti, ki ste jih že nemalokrat ubili.

Sama igra ni dolgočasna in je dovolj raznolikosti, da vas bo obdržala napete več ur. Ogromno je tudi ugank in raznih puzzlov, ki jih moramo rešiti. Od nas bo zahtevala nemalo aktivnih sivih celic. Celotno igranje bo od vas zahtevalo največje možno koncentracijo. Dejansko je celoten zemljevid malo orožje. Lahko si pomagate z okoljem ali pa vas ubije če niste dovolj pazljivi.

Dogodek je bil zanimiva in zabavna izkušnja polna igranja ter novih spoznanstev. Ogromno ljudi, s katerimi smo si delili mnenja, si pomagali in pokazali ljubezen do igre. Igra definitivno potrebuje še nekaj manjših popravkov ampak ne dvomim, da bodo razvijalci naredili vse kar je v njihovi moči, da to tudi storijo.

Total
0
Shares
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

Zver za 4K gaming. Nvidia RTX 4090 recenzija

Next Post

Hogwarts Legacy – PS5 Recenzija

Related Posts