Marathon – recenzija za PlayStation 5

Razvijalec Bungie je v svetu strelskih iger pustil resnično močan pečat. Studio, ki je ustvaril znamenito serijo Halo in kasnege dolga leta razvijal (zame) eden najboljših vesoljsko akcijskih RPG streljačin Destiny in Destiny 2, je res znan po odličnem občutku streljanja. Po premišljenem dizajnu map in sposobnosti ustvarjanja močnih znansvetofantastičnih svetov. Bungie se v tem primeru z igro Marathon vrača k eni izmed svojih najstarejših znnsvetofantastičnih franšiz. Ta serija je pevič pričela izhajati že v devetesetih letih, zadnji naslov v originalni triologiji pa je bil Marathon Infinity, ki je izšel leta 1996. Nova igra predstavlja popolnoma sodobno interpretacijo te znamke, ki je prilagojena današnjim trendom večigralskih streljačin.

Novi Marathon ni klasično nadaljevanje izvirne trilogije iz devetdesetih let, ampak sodobna večigralska FPS igra, ki temelji na konceptu tako imenovanega extraction shooterja. Kaj sploh je to? To gre za žanr, ki v zadnjih letih postaja vedno bolj priljubljen, saj združuje elemente PvP bojev, raziskovanja in preživetja. Bungie je z Marathon poskusil ustvariti svojo različico tega koncepta in ga seveda obogatiti s prepoznavno hitrim ter odzivnim streljanjem.

Igra je izšla 5. marca 2026 za PlayStation 5, Windows in Xbox Series X/S, pri čemer sta Sony in Bungie resnično poskrbela, da je igra vrhunsko izvedena, hkrati pa igra ostaja zvesta izvirni znanstvenofantastični estetiki.

Predhodno testiranje in stabilnost igre

Imela sem možnost preizkusiti Marathon že pred izidom in že takrat je igra delovala brezhibno. Animacije so bile gladke, streljanje tekoče, prehodi med mapami pa hitri in brez zatikanja. Med igranjem nisem naletela na nobene večje hrošče ali glitche, kar pri velikem in kompleksnem večigralskem naslovu ni samoumevno. Že pred uradnim izidom mi je bilo jasno, da je Bungie poskrbel za stabilno in prijetno igralno izkušnjo, ki igralce takoj vključi v dogajanje.

Zgodba in svet igre

Sama igra je postavljena na planet Tau Ceti IV, kjer je nekoč obstajala človeška kolonija. Ta kolonija je skrivnostno izginila, za sabo pa so pustili zapuščena mesta, nevarno tehnologijo in številne skrivnosti.

Igralci prevzamemo vlogo Runnerjev. To so kibernetsko upgradani plačanci, ki jih različne korporacije pošiljajo na planet, da bi iz zapuščene kolonije pridobili dragoceno tehnologijo in podatke. Tukaj pa se zabava prične, saj planet ni prazen. Poleg drugih ekip igralcev so na njem tudi avtomatizirane varnostne sile in druge nevarnosti.

Čeprav Marathon nima klasične linearne zgodbe, Bungie tudi tukaj uporablja elemente okoljskega pripovedovanja. Informacije o svetu, koloniji in skrivnostni ladji Marathon igralci odkrivajo postopoma skozi raziskovanje, zapiske in različne predmete v okolju.

Osnovna struktura igranja

Marathon je zasnovan kot prvoosebna večigralska extraction shooter igra. To pomeni, da se vsaka partija odvija na veliki mapi, kjer se več ekip igralcev istočasno bori za vire in preživetje.

Osnovna struktura igranja je razmeroma preprosta:

  • igralci se spustijo na mapo,
  • raziskujejo območje in zbirajo opremo ter plen,
  • se spopadajo z drugimi igralci ali sovražniki,
  • poskušajo zapustiti območje z zbranim plenom.

Najpomembnejši element igre je uspešna ekstrakcija. Če igralec uspe zapustiti mapo, obdrži vse zbrane predmete in jih lahko uporabi v naslednjih misijah. Če pa ga sovražniki premagajo, ubijejo ali ne uspe pravočasno pobegniti, lahko izgubi vso opremo, ki jo je prinesel s seboj.

Igra omogoča samostojno igranje ali v ekipah po tri. Iz lastnih izkušenj povem, da je sodelovanje z drugimi igralci pogosto ključ do uspeha. Še toliko boljše pa je, če igro igraš s prijatelji.  

Shelli in taktike

Na voljo je šest glavnih Runner Shellov:

  • Destroyer – Ta razred je namenjen igralcem, ki radi divje napadajo in ob tem potrebujejo nekaj dodatne vzdržljivosti ali zaščite. Njihov slog igranja je neposreden in agresiven.
  • Assassin je idealen za tiste, ki se radi skrivajo in presenetijo sovražnike. Njegove sposobnosti omogočajo prikrite napade in taktično motenje nasprotnikov.
  • Recon je odlična izbira za igralce, ki želijo zbirati informacije in spremljati nasprotnike. Ta razred pomaga ekipi z obveščevalnimi podatki in izboljšuje strateške možnosti.
  • Triage je medic na bojišču, ki lahko ohrani soigralce v boju dlje časa. Njegove sposobnosti so ključne za preživetje ekipe in podporo v spopadih.
  • Thief se osredotoča na hitro gibanje in zbiranje plena. Igralec tega razreda je hiter, spretno izkorišča okolje in se premika, da čim hitreje pobere vire.
  • Vandal je primeren za igralce, ki želijo ostati v gibanju in nasprotnikom otežiti življenje. Njegov slog igranja temelji na mobilnosti in stalnem pritisku na sovražnike.
  • Rook pa je poseben razred, ki ga lahko igraš le samostojno. Vstopa v tekme, ki so že v teku, brez dodatne opreme iz trezorja, zato je najbolj primeren za preživetje in zbiranje osnovnega plena.

Vsak Shell ima svojo glavno sposobnost, taktično sposobnost in pasivne lastnosti. Dvojni skok, drsenje, HUD opozorila ali dodatna moč. To omogoča, da se igralci odločajo glede na svoj slog igranja in cilje v igri.

Začetnikom so na voljo sponzorirani seti, ki omogočajo, da se vključijo v igro, tudi če še nimajo lastne opreme. Seti jih sicer ne dovoljujejo nadgraditi ali dopolniti z dodatki, a to je smiselno glede na zahtevnost igre in redkost virov v svetu Marathona.

Pogodbe in frakcije

Pogodbe so povezane z različnimi frakcijami: CyberAcme, NuCaloric, Traxus, MIDA, Arachne in Sekiguchi Genetics, vsaka s svojim razlogom za prisotnost na Tau Ceti IV. Ko napreduješ skozi pogodbe, odklepaš nove sposobnosti, nadgradnje orožja in več prostora v trezorju.

To ne pomeni le nagrad, ampak tudi pripoved. Zgodba se odpre z novimi liki in frakcijami , ki dodajo globino svetu Marathona.

Bungiejev zaščitni znak: občutek streljanja

Ena največjih prednosti igre je streljanje, ki je tradicionalno eno najmočnejših področij Bungiejevih iger.

Orožja so odzivna, gibanje je hitro, nadzor nad likom pa zelo natančen. Tudi v Marathonu se čuti izkušnja studia, ki je desetletja razvijal FPS igre. Spopadi so intenzivni in pogosto zelo hitri, kar ustvarja zanimiv kontrast z bolj počasnim in previdnim raziskovanjem map.

Posebej dobro delujejo trenutki, ko se dve ekipi nepričakovano srečata v zapuščenih zgradbah ali ozkih hodnikih. Takrat igra iz napetega raziskovanja v trenutku preide v kaotičen boj za preživetje.

Vizualni slog

Marathon ima zelo prepoznaven vizualni stil, ki se razlikuje od tipičnih vojaških streljačin. Namesto realističnih barv Bungie uporablja močne kontraste, futuristične oblike in izrazite barvne poudarke.

Okolja združujejo zapuščeno infrastrukturo, futuristične naprave in tujo tehnologijo. Rezultat je vizualno zanimiv svet, ki deluje hkrati futuristično in skrivnostno.

Ta pristop daje igri precej unikaten videz, ki jo loči od drugih podobnih FPS naslovov.

Tehnična izvedba na PS5

Na konzoli PlayStation 5 igra deluje zelo tekoče. Hitro nalaganje, stabilno delovanje in gladke animacije omogočajo zelo prijetno izkušnjo igranja. Ves čas igranja igra ni imela hroščev ali zatikanja.

Veliko vlogo ima tudi zvok. Prostorski zvok omogoča, da igralec zazna korake ali strele v okolici, kar je v takšnih taktičnih igrah izjemno pomembno.

Za igranje pa seveda nikakor ne smete pozabiti na nujno potrebno naročnino na PlayStation Plus, saj gre za povsem spletno večigralsko igro.

Dolgoročna podpora

Bungie je že napovedal, da bo Marathon po izidu prejemal redno vsebino. Načrt vključuje nove mape, dogodke in dodatne Runnerje, ki bodo postopoma širili igro.

Studio je tudi poudaril, da igra ne bo zasnovana kot sistem pay-to-win. Kozmetični dodatki in sezonske nagrade naj ne bi vplivali na ravnotežje v igri.

Prednosti in slabosti

Kot vsaka igra pa ima tudi Marathon nekaj prednosti in nekaj slabosti. Pa si jih oglejmo.

Prednosti

  • zelo dober občutek streljanja
  • napeta ekstrakcijska igralna zanka
  • zanimiv znanstvenofantastični svet
  • poudarek na ekipnem sodelovanju
  • stabilno tehnično delovanje na PS5

Slabosti

  • lahko zelo zahtevna za nove igralce
  • izguba opreme je lahko zoprna
  • manj poudarka na klasični zgodbi
  • žanr extraction shooter ni za vsakogar

Končna ocena

Marathon predstavlja ambiciozen poskus, da Bungie vstopi v vedno bolj priljubljen žanr ekstrakcijskih streljačin. Igra združuje taktično raziskovanje, intenzivne PvP spopade in stalno tveganje izgube opreme, kar ustvarja zelo napeto igralno izkušnjo.

Največja prednost igre ostaja Bungiejev zaščitni znak. To je odličen občutek streljanja. Ko se spopadi začnejo, Marathon pokaže, zakaj studio velja za enega najboljših razvijalcev FPS iger.

Igra morda ne bo ustrezala vsakemu igralcu, saj zahteva potrpežljivost in pripravljenost na poraze. Toda za ljubitelje taktičnih večigralskih streljačin ponuja zanimivo in intenzivno izkušnjo, ki ima ob ustrezni podpori razvijalcev velik potencial za dolgoročno skupnost igralcev.

10/10
Total Score
The best

Total
0
Shares
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

Tales of Berseria Remastered – recenzija za PlayStation 5

Next Post

Resident Evil: Requiem – PlayStation 5 recenzija

Related Posts