Kdo želi biti milijonar? Je hitro postal eden izmed najbolj ikoničnih kvizov, ki jih najdemo po vsem svetu. Ima preprosto obliko; če lahko pravilno odgovorite na 15 vprašanj, odidete z milijonom funtov, dolarjev ali kakršnega koli lokalnega ekvivalenta. Sliši se enostavno, kajne? Toda večkrat se je izkazalo, da je to naloga, ki je večina ne more opraviti.
Najnovejša inkarnacija Kdo želi biti milijonar? je video igra, ki sledi svojemu rodu vse do PS1. Od takrat imajo kviz igre na različnih konzolah, osebnih računalnikih in mobilnih napravah, Appeal Studios in Microids pa so odprašili znano obliko in jo popestrili z nekaj novimi preobrati za leto 2020.
Izbirate lahko med različnimi načini, začenši s standardno samostojno izkušnjo, v kateri preprosto odgovorite na vprašanja in poskušate osvojiti milijon. Preden vstopite v igro, izberete avatarja, ki bo sedel na tekmovalnem sedežu. Vsakemu se izreče nekaj osebnosti, vendar vsi slišijo podobne vrstice o očitnih odgovorih ali zaupanju. Gostitelj, ki ima generični ameriški voditeljski glas in se zdi, da počne to čudno drgnjenje nog med vprašanji, sedi nasproti in ponavlja istih nekaj vrstic, medtem ko nevidna publika navija in ploska.
Appeal Games so poskušali ponoviti ta občutek igralne predstave, vendar je to le na površju, saj je velik del zabavne vrednosti oddaje klepet in zafrkancija med voditeljem in tekmovalci. Tu ni nič od tega. Potem pa to ni razlog, da igrate to igro.
Preden začnete z igro, lahko izberete, katere pakete vprašanj želite aktivirati, pri čemer so potrebni najmanj štirje. Ti sklopi vključujejo Geografijo, Zgodovino, Življenjske sloge, Zabavo na začetku. Za igro je razpisanih nekaj tisoč vprašanj, a veliko teh bo zaprtih za drugimi paketi, ki jih morate zmleti, da jih odklenete. Ti paketi, ki jih je mogoče odkleniti, vključujejo stvari, kot so svetovna hrana, Disney, superheroji in Harry Potter. Vsak paket ima drugačne stroške in za odklepanje morate uporabiti nevrone(valuta v igri). Nevroni se izračunajo glede na to, kako dobro se znajdete v igri, s samostojno zmago pa si prislužite 1000 nevronov. Najcenejši paket svetovna hrana je 1000 nevronov, vendar paketi lahko stanejo do 3500 nevronov, zato boste morali veliko igrati, da odklenete vsak paket.
Ko izberete svoj avatar in nabore vprašanj, zasedete sedež. Med igranjem imate dostop do običajnih pomoči, kot so 50/50, vprašajte občinstvo in pokličite prijatelja. Vprašanje lahko zamenjate tudi za drugo enako težavno. V običajnem načinu je časovnik za odgovore na vprašanja, s hitrejšim odgovorom pa imate več časa za odgovor na končno vprašanje. Ko pokličete prijatelja, ima vaš avatar na izbiro ljudi, ki jih lahko pokličete, čeprav ne veste njihovih imen in razmerja do lika, sploh ne veste, kakšne so njihove moči, zato letite po veri. Včasih se bodo zmotili, čeprav zvenijo stoodstotno samozavestni v svojih odgovorih. Tudi občinstvo se lahko moti, kar se v resnici zgodi.
Vprašanja večinoma odražajo, kje ste na denarni lestvici, vendar lahko občasno dobite presenetljivo težko vprašanje že na začetku okoli 200 funtov. Ob drugi priložnosti so bila vprašanja za 16.000 funtov, koliko nog ima pajek?
Zunaj običajne samostojne igre obstaja družinski način, ki je bil zasnovan tako, da vključuje vprašanja, namenjena otrokom. Drugi načini za več igralcev vključujejo Co-op, kjer se morajo vsi igralci strinjati glede istega odgovora, Free for All, kjer vsi odgovorijo na vprašanje, da naberejo točke, in Taking Turns, kar je nekoliko podobno eliminatorju, saj ima vsak igralec svoje vprašanje in lahko neodvisno izločijo.
Obstaja tudi spletna igra za več igralcev, ki je, kot lahko verjetno ugibate, oblika bitke, ko začnete z 99 igralci in jim postavljate enaka vprašanja, dokler ne ostane samo en igralec. Zadnja oseba, ki stoji, se lahko še naprej vzpenja po denarni lestvici na vrh.
Kdo si želi biti milijonar? ostaja zvest tradicionalni obliki oddaje, ki vsebuje več tisoč vprašanj in več načinov tako za lokalno kot spletno več igralce – način Battle Royale je precej dobra ideja. Kljub temu lahko pride do nenavadnih težavnostnih konic, da ne omenjamo potrebe po brušenju, da odklenemo več paketov vprašanj, avatar in gostitelj igralca pa le malo, kot da zavzameta prostor. Igra obljublja veliko, z malo popravki pa lahko postane še boljša.