Pico ni novinec v VR – svoja prva očala je razkril leta 2016 . Lani ga je kupil ByteDance, kitajski tehnološki velikan, ki stoji za TikTokom. Pico je vedno prodajal kitajskim potrošnikom, vendar se je osredotočal na podjetja tudi drugje. To se je spremenilo v začetku tega leta z lansiranjem Pico Neo 3 Link za evropske potrošnike. Vendar je bil predstavljen kot “beta program”, pri čemer je podjetje dražilo naslednika tako, da je kupcem Neo 3 Link ponudilo popust. Ta naslednik je Pico 4.
Večina dosedanjih razprav o Picu 4 je bila osredotočena na tehnične specifikacije na papirju. Imamo že povzetek tistih s primerjavo z Quest 2 . Toda v tem pregledu bom govoril o izkušnji, ki jo ustvarijo te specifikacije, ko se združijo vse skupaj, kakšna je naprava v resnični uporabi in ali bi jo dejansko morali kupiti namesto Questa 2.
Udobje in IPD
Prva stvar, ki jo boste opazili pri Pico 4, je tanjši in lažji vizir. Medtem ko vizir Quest 2 tehta 470 gramov brez trakov, je Pico 4 brez trakov skoraj 40 % lažji z 295 grami. Pripisujem težo vizirja (spredaj) in ne celotnih očal, ker je to tisto, kar dejansko čutite, ko vas pritiska na obraz.
Pašček Pica 4 je podoben dodatku Elite Strap Quest 2 in ima baterijo vgrajeno na zadnji strani – del razloga, da je vizir lažji. To bistveno bolje uravnoteži težo kot navaden lahki elastični trak, ki Questu 2 daje občutek težkega sprednjega dela. Slaba stran paščka za Pico 4 je, da ga ni mogoče odstraniti, zato ne morete izbrati drugega proizvajalca.
Kombinacija lažjega vizirja in baterije kot zadnje protiuteži dramatično vpliva na udobje. Ne počutite se kot, da bi nosili opeko pritrjeno na obraz. Odkrito povedano, Quest 2 poleg Pica 4 le izgleda in deluje zastarelo . Je opazno bolj škatlast in težji.
Material obraznega vmesnika Pico 4 je tudi veliko nežnejši na vašem obrazu. To je ista vrsta zračne tkanine, ki je bila uporabljena za Oculus Go, namesto cenene pene, ki boli obraz in je priložena Questom.
Pri Questu 2 potrebujete več dodatkov, da bo udoben: ustrezen trak in nadomestni obrazni vmesnik. Pico 4 je udoben takoj po izdelavi – to je osvežujoča sprememba.
Vendar obstaja velika težava z udobjem Pica 4 – vendar vpliva le na nekatere ljudi. Pico 4 ima neprekinjeno prilagajanje ločevanja leč, da teoretično podpira širok razpon medzeničnih razdalj (IPD), kar je odlično za vizualno udobje. Medtem ko se leče lahko približajo na 58 mm, obstaja dober razlog, da tehnični podatki podpirajo samo 62 mm – 72 mm. Če želite nastaviti IPD pod 62 mm, morate sprejeti obvestilo, ki vas opozarja, da lahko leče »stiskajo neposredno ob« vaš nos.
Ko sem to preizkusil, je bilo stiskanje nosu tako neprijetno, da bi to dejansko opisal kot oblikovno napako. Če je vaš IPD večji od 62 mm, ne boste niti opazili, da obstaja ta napaka, če pa je nižji, nakupa Pica 4 res ne priporočam.
Vidno polje in vizualni elementi
Torej ja, leče so tako velike, da zmečkajo nos ljudem z ozkim IPD. Toda njihova velikost zagotavlja tudi moj najljubši vidik Pica 4: vidno polje. Je širši in višji kot Quest 2 in je takoj opazen.
Vidno polje je nedvomno največje gonilo potopitve v VR in po letih stagnacije cenovno dostopnih slušalk sem vesel, da Pico končno nasprotuje temu trendu.
VR očala | Horizontalno vidno polje | Navpično vidno polje |
Quest 2 | Do 96 ° | 96 ° |
Quest Pro | 106 ° | 96 ° |
Pico 4 | 105 ° | 105 ° |
Zanimivo je, da je imel Metin tehnični direktor pravi : če je vidno polje višje , je dejansko bolj vplivno kot če je širše. Ironično je, da je vidno polje Quest Pro tako široko kot Pico 4, vendar ne tako visoko. Nisem še prejel recenzentske enote Quest Pro, vendar na podlagi mojih prvih vtisov sumim, da bo Pico 4 moj brezžični PC VR gonilnik samo zaradi navpičnega vidnega polja. Quest 2 je v primerjavi z njim samo klavstrofobičen.
Vendar leče Pico 4 nimajo le večjega vidnega polja. So palačinkaste leče, ostrejše tako v sredini kot na obrobju v primerjavi s fresnelovimi lečami, uporabljenimi v Questu 2. Še vedno kažejo bleščanje leče, vendar je učinek zmanjšan.
V kombinaciji z zasloni z višjo ločljivostjo je splošna jasnost opazen korak naprej od Quest 2.
Slaba stran optičnega sistema Pico 4 je, da je zaslon videti dolgočasen in rahlo izpran. Ko sem poskusil Quest Pro, sem bil navdušen nad kontrastom in barvami v primerjavi s Quest 2, toda Pico 4 je v obeh pogledih nasprotje – korak nazaj. Zdi se, da nekateri mislijo, da je edina specifikacija zaslona ločljivost, vendar to ni res.
Učinkovitost in sledenje
Težava z višjo ločljivostjo Pica 4 in večjim vidnim poljem je, da ga poganja isti stari nabor čipov Snapdragon XR2 Gen 1, ki je bil uporabljen v Questu 2. Rezultat zahteve, da isti čip upodablja več slikovnih pik in več geometrije vsakega okvirja, je nekoliko predvidljiv: težave z zmogljivostjo.
V nekaterih igrah, ki tečejo pri masleno gladkih 90 sličicah na sekundo na Quest 2, kot je Superhot VR, sem doživel padce sličic na Picu 4. To bi verjetno lahko popravil tako, da bi Pico zmanjšal privzeto ločljivost upodabljanja ali pa razvijalci potrebujejo samo več časa da prilagodijo svoje naslove. Toda kot nekomu, ki mu zaradi gibanja ni slabost, temveč zaradi padca sličic, je rezultat enak: počutim se rahlo slabo. Glavno ozko grlo samostojnih VR naprav so trenutni čipi, ne trenutni zasloni, in Pico 4 to dokazuje.
Morda je to razlog, da je hitrost osveževanja Pica 4 privzeto 72 Hz, 90 Hz pa je eksperimentalna možnost, saj je tudi tako 120 Hz na Questu 2. Razen padca sličic nisem opazil nobenih tehničnih težav z načinom 90 Hz.
Drugi razočarani tehnični vidik Pica 4 je, da sledenje položaja preprosto ni tako solidno kot Quest 2. Tudi v sobi z dobro osvetlitvijo in številnimi visokokontrastnimi funkcijami je prisotno majhno tresenje slušalk in krmilnikov ter položaj obeh se včasih nekoliko premakne, kot da bi popravil nakopičen odmik. To je subtilno, vendar mi postane rahlo slabo, ko se to zgodi. Če uporabljate Quest 2 pri popolnoma enaki osvetlitvi, se taka težava ne pojavi in sledenje je solidno.
Sledenje od znotraj navzven je dandanes razmeroma preprosto postaviti, vendar ga je še vedno presenetljivo težko narediti dovolj dobro, da se v VR počutite brezhibno. Facebook dela na tem, odkar je leta 2014 odprel 13th Lab, zato bo morda trajalo nekaj časa, da Pico dohiti.
Če ste tako kot jaz izjemno občutljivi na kakovost sledenja, vam priporočam, da spremljate morebitne posodobitve programske opreme po lansiranju, da jo izboljšate. Toda večina ljudi verjetno ne bo opazila ali jim bo mar.
Nastavitev in uporabniški vmesnik
Nekaterim ni všeč zahteva po uporabi pametnega telefona za nastavitev Questa, vendar Picova izkušnja z nastavitvijo kaže, zakaj tega verjetno še ne želite narediti iz VR. Vnašanje vašega e-poštnega naslova in želenega gesla s sledenimi krmilniki kot laserskimi kazalci je okorno in pomeni, da svojih gesel ne morete samodejno shraniti v upravitelja gesel. Nato morate sneti slušalke, da najdete potrditveno kodo, poslano po e-pošti, nato pa jih znova namestiti, da vnesete to kodo.
Vsekakor morate dobiti mobilno aplikacijo Pico, če želite dodati podrobnosti o plačilu za nakup vsebine trgovine, zakaj torej ne bi vsega tega naredili v nastavitvi, ki temelji na aplikaciji? Ni konec sveta, je pa težava.
Sistemska programska oprema znotraj VR je zelo podobna Questu. Očitno je »navdihnjen«, v enakem smislu, kot so mnoge kitajske znamke Android »navdihnjene« po iOS-u. Če ste preizkusili Quest in vam je bil všeč vmesnik, vam bo verjetno všeč Picov. Če niste, vam verjetno tudi to ne bo všeč.
Je pa veliko hitrejši. Priklic menija v aplikaciji je hiter in gladek, brez drgetanja, ki ga pogosto vidite v meniju Quest. Slaba stran je, da se zdi manj uglajen, saj manjkajo majhni dodatki, kot je taktilna povratna informacija na virtualni tipkovnici. Pričakujte, da se bo sistemska programska oprema sčasoma spremenila.
Barvni prehod
Za razliko od črno-belega prehodnega pogleda v Questu 2 je Pico 4 poln barv in ima tudi višjo ločljivost.
Na prvi pogled je vizualno velik korak naprej, vendar obstaja veliko opozorilo. Prehod Pica 4 ni globinsko pravilen, tako kot originalni Oculus Quest do posodobitve programske opreme, ki jo je prejel 5 mesecev po lansiranju.
To ne pomeni, da je popolnoma monoskopsko. Vsako oko ima drugačno perspektivo. Toda ta stereoskopija je ponarejena z enobarvno kamero v sredini. Merilo posredovane slike ni realno in kaže popačenje v celotnem pogledu, kar je veliko slabša izkušnja kot globinsko pravilen prehod na Quest Pro , ki lahko pokaže popačenje na določenih predmetih v 3D prostoru.
Prehod Pica 4 je bil sprejemljiv za postavitev mejnega sistema ali hitro preverjanje moje prave sobe, toda ko sem se premikal naokoli za več kot nekaj sekund, mi je postalo slabo. Enostavno se ne zdi prav.
Torej, razen večje posodobitve programske opreme, ne pričakujte, da bo Pico 4 ponudil izkušnje mešane resničnosti, ki jih boste našli na Quest Pro. Pico to predstavlja kot očala za navidezno resničnost in je četrtina cene.
Krmilniki
Medtem ko so v krmilnikih Quest 2 infrardeče LED diode nameščene v obroču pred krmilnikom, jih imajo krmilniki Pico 4 v loku nad vašimi rokami. Prednost je v tem, da lahko roke približate skupaj, ne da bi udarili ob plastiko, ki je ne vidite v VR. Zaradi tega so interakcije, kot je hitro ponovno polnjenje orožja, veliko manj frustrirajoče.
Toda oblika ročaja krmilnikov Pico 4 ni tako ergonomska. Moje roke se zdijo popolnoma nevtralne pri Questovih krmilnikih, medtem ko so pri Picovih vedno tako rahlo napete. Sumim, da se bo to razlikovalo glede na obliko roke.
Indeksni sprožilec je na otip trden kot pri Questu 2, vendar je sprožilec oprijema nekoliko mehak in gobast.
Desni krmilnik Pico ima namenski gumb za posnetek zaslona in ga lahko pridržite, da začnete snemati. Za ustvarjalce in razvijalce vsebine je to resnično uporabno – pomeni velik prihranek časa. Slaba stran je, da je tik ob gumbu sistemskega menija, tako da boste občasno nehote pritisnili napačnega.
Življenjska doba baterije na krmilnikih Pico 4 se je zdela približno enaka kot pri Questu 2, čeprav potrebujeta 2 bateriji AA v primerjavi z 1.
Sledenje rokam brez krmilnika še ni na voljo na Pico 4, razen če omogočite razvijalski način – in zato ni podprto v nobeni aplikaciji Pico Store – vendar podjetje pravi, da bo na voljo v posodobitvi programske opreme po lansiranju. Meta nenehno izboljšuje Questovo sledenje rokam s posodobitvami programske opreme, tako da mora Pico slediti tukaj.
Vsebina
Trgovina z aplikacijami Pico 4 se počasi, a zanesljivo polni s številnimi najboljšimi naslovi Quest. Našli boste igre, kot so Superhot VR, Blade & Sorcery Nomad, Demeo, After the Fall, Arizona Sunshine, Eleven Table Tennis, Walkabout Mini Golf, Space Pirate Trainer, GORN in še veliko več.
Več naslovov bo na voljo kmalu po predstavitvi, vključno z The Walking Dead: Saints & Sinners, Green Hell VR in Warhammer 40000: Battle Sister.
Toda Meta je sestavila katalog samostojnih ekskluzivnih iger, ki jih ne boste našli na Pico 4, vključno z Beat Sabre, Resident Evil 4, Population: ONE, Onward in kmalu Iron Man VR . Meta je v zadnjih 3 letih kupila 8 VR studijev in v tem času izdala le eno igro, zato pričakujte vrsto novih ekskluzivnih iger Quest v prihodnjih letih.
Pico obljublja lastne ekskluzive, z Just Dance VR naslednje leto. Toda kolikor vemo, še ni pridobil studiev. Čas bo pokazal, kako resno misli ByteDance glede financiranja vsebine VR.
Če pa imate igralni računalnik, lahko prek SteamVR igrate Beat Sabre in Onward ter ekskluzivne igre PC VR, kot sta Half-Life: Alyx in Skyrim VR. Tako kot Quest ima tudi Pico 4 vgrajeno žično in brezžično pretakanje VR iz računalnika. Ne deluje tako dobro kot Air Link, z bolj opaznimi občasnimi zatikanji. Toda na srečo je Virtual Desktop na voljo tudi v trgovini Pico in deluje prav tako dobro kot v Questu.
Pico 4 VR očala
Pico 4 VR očalaZaključek
Pico 4 ponuja ostrejše, širše in višje leče v tanjši in lažji zasnovi, zaradi česar je Quest 2 v primerjavi z njim videti zastarel. Toda vsebinski ekosistem je veliko manj razvit, programska oprema ni tako izpopolnjena in procesor lahko težko sledi višji ločljivosti.
Ob predpostavki, da je vaš IPD nad 62 mm, se odločitev za nakup Pico 4 ali Quest 2 zmanjša na izjemno težko vprašanje: ali želite vrhunsko strojno opremo ByteDance ali vrhunsko programsko opremo, tehnično in vsebinsko knjižnico Mete? Imejte v mislih, da pri nakupu Meta Quest 2 boste potrebovali za resnično dobro izkušnjo še Elite Strap, ki ni potreben pri Pico 4.
Meta Quest 2 in Pico 4 VR očala so na voljo v Sloveniji pri Balixu z vsemi možnimi dodatki za izboljšanje VR izkušnje.
Pico 4 VR očala
Meta Quest 2 128GB
Povzeto po UploadVR.