Deset božanstev v središču igre – krut in nenavaden pantheon ( se vidi da so kelti ), ki človeštvu vlada z železno pestjo. Toda ljudstvo lahko zatiraš le toliko časa, preden se vstane proti gnusnim bitjem, ki so se razglasila za superiorna, in človeštvo se odloči, da je končno napočil čas za menjavo taktirke na katero se bo igralo.
Njihov načrt, da to storijo, žal je nekoliko napačen, saj vključuje floto, poslano čez morje, da napade skupino božanskih bitij, ki imajo oh nadzor nad elementi kar pomeni, da ne prispe glih dosti ljudi na obalo. In tako se znajdete na kopnem, tisočera vojska zdecimirana na osem ljudi.
Na srečo je teh osem preživelih ta pravih čistokrvih Keltskih bojevnikov, vsak obrožen s svojim orožjem po izbiri in z tem nepogrešljiv član celotne ekipe: dvojni buzdovanki, ki so kot nalašč za prvi zadetek, nepogrešljiv dolg doseg sulice, težka sekira, ki jo vleče po tleh in zabije v glavo nasprotnika. Verjetno se boste ogreli za določen slog igre – osebno priporočam z samega začetka dolgo sulico – poenostavi življenje!
In potem začnejo umirati. Ko se sprehajate po otoku, boste našli 10 velikih in veličastnih vrat, od katerih vsaka vodijo v domeno, ki jo nadzira en izmed božanstev in se tematsko ujema s tem, v katerem realmu ste od katerega boga (vojna, plodnost, itd.) Preden pridete do boga v specifični domeni več njegovih vojakov premagate na poti do tja bolj oslabljen bo bog sam. V primeru, da vašega bojevnika vzame “smrt” se lahko odločite poskusitit ponovno z drugim bojevnikom in v primeru zmage – uničite boga – rešite zgubljenega bojevnika in posledično kot nagrado dobite super “perke” +2 strenght +2 bond ipd. kar kasneje v igri pride izredno prav – seveda če ne umrejo napačni ljudje.
Težavnostne stopnje, se zelo razlikujejo od boga do boga – vendar nikoli ne veste, katere bodo težje ali lažje, ker so naključno razvrščene za vsako igranje in to je tisti del, ki igro naredi izredno težko in obenem izredno zanimivo za igranje. Ker dokler nisi dobesedno na end-fightu z bogom ne veš proti čemu se boš spopadel oz. veš v kateri domeni si od katerega boga ne veš pa koliko življenja mu je dal sistem! In poleg tega, če boste lahko prišli do konca in ubili božjega šefa, boste osvobodili vse bojevnike, ki so trenutno v njegovem realmu. Igra omogoča ogromno in sicer vzponov in konkretnih padcev in sicer:
Bertta the Weak ima 1h-buzdovana, moje najmanj priljubljeno orožje, kar pomeni, da bitke doslej še ni videla – kar posledično pomeni, da ni pobrala nobenih brother-in-arms kolegov ali veščin, ki jih naberejo bolj izkušeni bojevniki. Nobeden od njenih predhodnikov niti ni dosegel zadnjega boja z bogom, in če izgubim Bertto, je že na začetku vse končano zato ker imam samo še enega karakterja živega. Na srečo kljub vsem oviram pa dosti close-encounterjem z smrtjo se soočim z bossom in ga tudi premagam. ( Še sam ne vem kako ) Z tem mi je uspelo rešiti vse ljudi, ki sem jih prej zgubil in Bertta, ki do sedaj ni imela nobene povezave z nikomer od bojevnikov ima sedaj +strenght +bond z vsakim izmed njih.
Obenem pa ko pride do določenih obračunov med kleti in bogovi je vredno vzeti v zakup, da preden so se odločili zoperstaviti proti bogovom in njihovi krutosti je vsak kelt imel vizijo kjer bo srečal svojo smrt ( tudi to je zopet narejeno naključno ). In v primeru da je Bronnah videl svojo smrt v domeni boga morja, se bo bal vstopiti v njegovo domeno in zato bo začel level z manj življenja in več prejete škode. Naše mnenje o igri je – igra je super. Ima neki čar, ki ga ponavadi take igre nimajo in tudi takih iger ni dosti. To je neki popolnoma nov takeon zvrst igre in je dejansko v določenih aspektih Souls igra z ptičje perspektive obenem pa ni hack/slash kot bi si to mogoče predstavljali.
Za vse ki imate radi izzive, strategijo in naključno generirane stvari ter zanimivo zgodbo je definitivno igra za Vas!
Možnost nakupa igre pri BALIX.si