Igra Scars Above je akcijska pustolovščina, ki jo je razvila in izdala Mad Head Games. Gre za znanstvenofantastično igro, ki jo navdihujejo filmi in igre, kot so “Alien” in “Dead Space”. V igri igralec prevzame vlogo znanstvenice Kate Ward, ki je skupaj z ekipo poslana na misijo da odkrijejo, kaj se pravzaprav dogaja nad našim planetom. Njihova naloga se kaj hitro spreobrne v nevarno in smrtonosno, kar pomeni, da se bo od vas pričakovalo veliko vojaškega znanja in možnost pobijanja nevarnih pošasti.
Začetek igre je dokaj počasen in nič posebnega. Predstavi nam našo celotno ekipo S.C.A.R., ki je bila specializirana za misije, kot so raziskovanje vesolja in izvenzemeljskih bitij. Spoznamo naše prvo orožje, ki bo uporabljeno hitro po tem, ko bomo pristali na površini nevarnega neznanega predmeta nad našim planetom, ter se spopademo tudi s prvo od mnogih sestavljank. Po začetnih nekaj minutah počasnega igranja se znajdemo na neznanem planetu in naša naloga je, da probamo rešiti preostale člane posadke, ki so se izgubili. Naloga ne bo lahka, kajti, kot znanstvenica bi pričakoval, da bo potrebno, kar nekaj nadgradenj in vaje preden bi lahko postala “full-fledged” uničevalka smrtonosnih bitij. Ampak temu ni bilo tako.
Naši prvi dve orožji sta bili posebna mačeta in čisto malo kasneje tudi naše prvo strelno orožje, ki je imelo elementarne metke elektrike. Hitro sem opazil, da nam tista mačeta ne bo kaj preveč pomagala pri ubijanju večjih sovražnikov in se je bolje zanašati na naše strelsko orožje, ki lahko zada močan udarec, če je zadetek pravilno nameščen. Všeč mi je bilo začetno spoznanje, da boš sovražnika lažje unil s pravim elementarnim metkom oziroma v sodelovanju le tega z naravo. Primer lahko dam, ko sem se boril proti čudnemu mutiranemu škorpijonu, ki ponavadi živijo pod vodo. Torej če ga boste zadeli z metkom elektrike dokler je v vodi bo vaš izstrelek naredil dodatno škodo, ker bo elektrika sodelovala z vodo. Določeni sovražniki bodo imeli tudi šibke točke po telesu, ki jih bo možno zadeti z določenim orožjem in bo naredilo še dodatno škodo. V igri bodo 4 orožja. Torej prvotno, ki jo dobite bo orožje z električnimi izstrelki, orožje z ognjenimi izstrelki, orožje z ledenimi izstrelki in nazadnje še orožje, ki bo izstreljevalo strup. Kot že omenjeno bolj kot bodo orožja med seboj sodelovala z okoljem in šibkimi točkami, lažje se boste znebili sovražnikov.
Poleg tega ima Kate še drugačne načine, ki vam pomagajo v borbi. Od različnih “bomb”, ki vam lahko neizmerno olajšajo borbe, do ščita, ki vas ščiti pred različnimi napadi in tudi različna “zdravila”, ki vas lahko rešijo negativnih učinkov ali pa vas pozdravijo. Vse to in še več je v vašem repertoarju in je na vas, če boste to uporabljali ali ne. Hitro se zgodi, da bo verjetno Kate daleč močnejša od sovražnikov in boste bolj pogumni pri premagovanju ovir kakor pa na začetku. Poleg vsega moram priznati da so borbe konec dneva dokaj dolgočasne sploh kasneje v igri. Igralec prehitro postane premočan in preprosto sovražniki ne morejo ostati korak z vami glede moči. Tudi različni “boss battli” niso nek presežek kjer bi lahko rekel, da sem se res namučil in umiral kot za šalo. Seveda je nekaj sovražnikov, ki vam lahko nagajajo in boste mogoče malo živčni ampak nič kaj preveč težkega in vznemirljivega tekom igre. Kate ima tudi možnost “roll” umika pred sovražniki. Ker sem omenil, da je igra delno podobna Souls igrami je seveda pomembno imeti tudi “Stamina bar” implementirano v igro. Žal nekako brez tega ne gre. Na začetku se lahko hitro zgodi, da vam bo zmanjkalo energije ampak tekom igre in malo dodatnih atributnih točk kasneje in se ne boste več toliko obremenjevali z energijo. Kakor hitro je zmanjka tako hitro jo lahko tudi pridobite nazaj.
Sovražniki v igri so impresivni in dobro zgrajeni. Nekateri lažji spet drugi težji za premagati. Repertoar sovražnikov za tako igro je kar velik in moram priznati, da vsakič, ko sem se boril z novo raziskanim sovražnikom sem bil impresioniran. Nekateri so mi delali malo več problemov sploh sovražnik, ki je delno izgledal kot kamnit golem, ki je imel ognjeno šibko točko. Bilo je težko zadeti to točko ker je nekako zmeraj se ščitil in je bilo res zakomplicirano narediti dovolj škode. Dejansko mi je vzel največ časa, da sem ga premagal dokler nisem dobil orožja z ledenimi izstrelki. Potem je bilo vse lažje ker sem ga zamrznil nekako v trenutku, ko je prikazal svojo šibko točko in sem ga uničil. Je pa tudi nekaj sovražnikov z močjo teleportacije in drugih težkih napadov, ki se jim težko izmakneš. Kolikor so takšni sovražniki zabavni, se sčasoma in z izkušnjami dovolj izurite, da se lahko tudi njih znebite kar hitro.
Zgodba v igri se razvija bolj kot ne samo preko različnih scen in monologa, ki ga Kate izvaja tekom raziskovanja in iskanja svoje ekipe. Je tudi nekaj audi datotek in različnih “knjig znanja”, ki vam poda malo bolj natančen vpogled v dogajanje. Definitivno ni nič obširnega ampak dovolj, da boste bolje razumeli igro. Eden od pozitivnih pogledov na zgodbo je definitivno to, da ne gre niti prehitro in niti prepočasi. Lepo so uredili tempo zgodbe, da je se ne počuti, kot da bi hiteli čez igro.
Igra vam ponuja tudi nekaj malega raziskovanja, ki pa na žalost ostane pri besedi “malo”. Definitivno ni to odprt svet ampak je nekako mešanica med Returnal in Souls like igrami. Tekom igre boste naleteli na različne “checkpointe”, kjer boste igro shranili in vam bo hkrati povrnilo vse izgubljene metke, življenje in različne gadgete. Seveda pa se bodo sovražniki, ki ste jih pobili ponovno pojavili, če se boste odločili iti nazaj po zemljevidu. Hitro sem ugotovil, da dejansko ni tako veliko problemov s pridobivanjem metkov in dejansko skorajda ne bi potreboval vsakega “checkpointa”, ki so ga ponudili v igri. Seveda so to samo moje izkušnje. Pomembno je mogoče vedeti, da toliko raziskovanja, kot vam ga igra ponuja je pa vedno vredno raziskati. Imate različne črno-vijolične kocke, ki vam ob skeniranju poveča znanje, ki je na koncu uporabno za različno nadgrajevanje vaših sposobnosti in napredovanje v vaše raziskovalnem drevesu. Všeč mi je kako so implementirali znanje kot vaše točke nadgradnje. Glede na to, da je Kate prvotno znanstvenica in ne vojakinja je nekako razumljivo, da so za vaš “XP” uporabili besedo znanje. Raziskovalno drevo je dokaj nezanimivo oziroma ne ponuja nič posebnega, kar že nismo videli. Je pa vredno omembe to, da se točke mogoče ne pridobivajo tako hitro kakor bi si mogoče želeli. Vse skupaj gre dokaj počasi in večkrat sem se začel spraševati, če se sploh kam premakne vse skupaj. Poleg kock pa Kate skenira tudi vsakega sovražnika, ki ga prvič ubije ter nekaj različnih okoljskih rastlin ter različnih kamnin in ostalo, kar naj bi bilo pomembno v igri. Všeč mi je to, ko dejansko slišimo Kate kako na glas razmišlja ob poslušanju določenih audio posnetkov ali pa ob skeniranjih. Hkrati vam lahko ob tem razmišljanju ponudi tudi določeno znanje oziroma vam pove, kako lahko nekaj naredimo hitreje in lažje.
Grafika igre je dokaj žalostna in ne ponuja nič spektakularnega. Okolje je srednje slabo oblikovano, teksture niso najboljše in tudi recimo element vode je dokaj slabo implementiran v igro. Ponekod izgleda kot pokvarjen puding, ki ti pade na tla in stopiš na njega. Različne scene, ki se pojavljajo tekom igre so malo boljše ampak kvaliteta je še zmeraj podpovprečna. Iskreno sem pričakoval več glede na to, da je bila igra zgrajena na Unreal Engine. Glasovno igranje je definitivno na malo višjem nivoju kakor izgled in moram priznati, da razen začetnega govora kapetana preden smo se znašli na vesoljskem planetu je dejansko glasovno igranje na nivoju primerno igri.
Žal mi je tudi, da ne poznamo ozadja naše ekipe, ki jo rešujemo. Nekako se ne morem navezati na karakterje in celotna misija postane brezvezna oziroma dolgočasna. Se sprašujem, če jih je sploh vredno iskati in rešiti. Iskreno tudi na našo glavno protagonistko se nisem ravno navezal in nikakor nisem našel povezave med mano in njo. Žal igri manjka ta neka navezanost med karakterji in malo bolj globlja zgodba njihovih življenj.
Scars Above igra je žal dokaj razočarala. Daleč od tega, da je slaba ampak definitivno pa tudi ni dobra. Ima ogromno napak in tudi grafika ni ravno impresivna. Res je, da ni to igra z ogromno denarnega vložka in jo ne moremo primerjati z največjimi PS5 igrami ampak bi vseeno pričakoval malo več truda. Zgodba je v redu v najboljšem primeru. Vemo kaj delamo in zakaj ampak dejansko ni nobene navezanosti s karakterji in igro igramo samo zato, ker jo želimo ali jo pa preprosto prenehamo igrati. Sovražniki in borbe so najboljši del igre in tukaj moram pohvaliti izvirnost ekipe pa čeprav smo podobne stvari že videli so jih razvijalci naredili na svoj način. Težko rečem, da igro priporočam ampak si želim, da bi si vsak od vas vzel čas in jo preizkusil in si tako sami ustvarili mnenje.