Po uspehu osnovne igre RoboCop: Rogue City sem bila zelo radovedna, kako bo videti Unfinished Business, samostojna razširitev, ki obljublja bolj osredotočeno zgodbo in boljšo izkušnjo. Moram reči, da sem po nekaj urah igre zelo prijetno presenečena – razvijalci iz Teyona so res poslušali kritike in naredili korak naprej. Igra RoboCop: Rogue City – Unfinished Business je izšla 17. julija 2025 in je na voljo za PlayStation 5, Xbox Series X|S ter PC.

Zgodba in svet
Dodatek RoboCop: Rogue City – Unfinished Business zgodbo postavi nekaj mesecev po dogodkih glavne igre. Detroit je še vedno ranljivo mesto, ki se poskuša pobrati po prejšnjih krizah, a kriminal se nikoli zares ne umiri. Tokrat se RoboCop znajde v preiskavi, ki ga vodi v osrčje novega vala nasilja, povezanega s skrivnostno kriminalno mrežo.
V ospredju so napeti spopadi s starimi sovražniki in nepričakovani povratki nekaterih likov, ki so v glavni zgodbi ostali v ozadju. Dodatek se veliko bolj osredotoča na mestne ulice, zapuščene industrijske hale in temačne ulice, kjer vsaka senca skriva potencialno nevarnost. Poleg klasičnega lova na kriminalce se RoboCop sooči tudi z moralnimi dilemami – kdaj je prav strogo slediti zakonu in kdaj stopiti izven pravil, da rešiš več življenj.
Dogajanje je bolj osebno naravnano, saj se vmes prepletejo trenutki, ki razkrivajo več o RoboCopovi človeški plati in spominih iz časa, ko je bil še Alex Murphy. Zelo dobrodošlo se mi je zdelo to, da sem lahko za kratek čas igrala kot Alex Murphy pred preobrazbo v RoboCopa, kar po mojem mnenju doda zgodbi osebno noto in razširi pogled na glavnega junaka. Vse to skupaj pa ustvari občutek, da to ni samo akcijski dodatek.
Dogajanje nas popelje v ogromno stavbo OmniTower, ki je postala trdnjava za skupino zelo nevarnih plačancev. V nasprotju z osnovno igro, kjer sem imela občutek, da sem precej tavala po mestu in pogosto iskala, kam naprej, je tukaj vse bolj kompaktno in smiselno povezano. OmniTower deluje kot majhen mini svet, kjer so vsi pomembni dogodki zgoščeni in dobro zasnovani.
Zgodba sledi RoboCopu, ki mora preprečiti, da bi plačanci še bolj prevzeli nadzor nad mestom. Vmes spoznavamo tudi Murphyjevo preteklost – skozi flashbacke igramo tudi njegove človeške trenutke pred preobrazbo. To daje zgodbi neko dodatno globino in omogoči boljšo povezanost z likom.

Grafika in zvok na PS5
Na PS5 igra deluje tekoče, brez zatikanj, kar je pri akcijskih streljačinah izredno pomembno. Grafično Unfinished Business ne stremi k najvišjim standardom, ampak ohranja tisti retro-futuristični občutek, ki je za RoboCopa značilen. Zelene barve, stari monitorji, videorekorderji in robotski dizajn so lepo vključeni in delujejo kot prava nostalgija. Istočasno pa so detajli dovolj moderni, da igra ne izgleda zastarelo.
DualSense kontroler je tukaj res bonus. Vibracije so natančne in ti dajejo občutek teže RoboCopa, ko streljaš ali trčiš v sovražnike. Zvok orožja in RoboCopov značilni glas dodajata k pristnosti. Glasovna igra je na nivoju, čeprav animacije obrazov niso vedno popolne, a to pretirano ne moti igranja.

Igranje in mehanike
RoboCop ostaja tisti tank. Počasnejši, težji lik, ki nima skokov ali hitrih gibov, ampak se osredotoča na moč in vzdržljivost. To je pri taki igri velik plus, saj daje poseben občutek pri igranju in s tem se razlikuje od klasičnih FPS-jev. Poleg standardnega orožja Auto-9 lahko uporabljamo različne puške, gatlinge, pa tudi nove pripomočke, kot je Cryo Cannon, ki prinese novost v boje.
Igranje je podprto z nadgradnjami orožja in RoboCopovih sposobnosti, ki jih najdemo v skrivnih skrinjah po OmniTowerju. To me je motiviralo k raziskovanju in iskanju vseh skrivnosti. Prav tako lahko okoljske predmete mečemo ali uporabimo posebne taktične napade, kar lepo razbije monotono streljanje.

Struktura igre in naloge
V Unfinished Business sem opazila veliko boljšo strukturo zgodbe. Glavna zgodba te lepo vodi skozi približno 8 do 10 ur igre, brez dolgih in nepotrebnih premorov, ki so bili moteči v osnovni igri. Tudi stranske naloge so zdaj bolje povezane s celotno zgodbo in včasih celo zabavne.

Tehnični vidiki in manjše pomanjkljivosti
Med igranjem sem naletela na nekaj manjših tehničnih težav, ko določeni dogodki niso sprožili takoj, kar je povzročilo manjše zastoje. Vendar so se te težave hitro rešile z vnovičnim nalaganjem igre, zato niso bistveno vplivale na celotno izkušnjo.
Prav tako bi si želela nekaj več raznolikosti v animacijah obraza, saj je bila včasih izraženost malce tog ali nenavaden. A to je majhna zamera v primerjavi z močnimi plati igre.

Prednosti in slabosti
Tako kot vsaka igra ima tudi RoboCop: Rogue City – Unfinished Business nekaj prednosti in slabosti. Pa si jih oglejmo:
Prednosti
- Zgodba je bolj kompaktna, tekoča in povezana kot v osnovni igri
- Retro-futuristični vizualni slog lepo ohranja RoboCopov značaj
- Odlična uporaba DualSense kontrolerja z vibracijami, ki dodajo potopitev
- Raznolika in zabavna izbira orožij z možnostjo nadgradenj
- Bolj smiselne stranske naloge
- Flashbacki in poglobljen pogled v Murphyjevo preteklost
- Tekoče delovanje igre na PS5 brez večjih zatikanj
- Okoljski napadi in interaktivnost razbijajo monotonost streljanja
Slabosti
- Občasni manjši tehnični hrošči in zastoji, ki pa jih je enostavno rešiti
- Animacije obraza so včasih malce tog ali nenavadne
- Grafika ne prinaša nič posebnega in ne izkorišča vseh zmogljivosti PS5 (a to je lahko tudi stvar stila)
- Nekatere misije bi lahko bile bolj raznolike, da bi še bolj popestrile igro

Zaključek
Unfinished Business je zame bila prijetna in zelo solidna izkušnja, ki izpopolni tisto, kar sem imela rada v RoboCop: Rogue City, hkrati pa odpravi marsikatero težavo. Zgodba je bolj tekoča, akcija pa bolj zabavna in pester. Če si užival v prvi igri, ti bo ta dodatek prinesel še več vsega dobrega. Če pa prvi del nisi igral, je to tudi dobra priložnost, da skočiš direktno vanj.
Za vse ljubitelje RoboCopa, akcijskih streljačin in retro futurizma je Unfinished Business na PS5 definitivno naslov, ki ga ne smete spregledati. Velik kos kovine, ki te bo prijetno presenetil in dal tisto pravo robo-akcijo.