Sonic Racing CrossWorlds – Nintendo Switch Recenzija

Koncept in igranje

Sonic Racing: CrossWorlds predstavlja ambiciozen korak naprej v žanru arkadnih dirkaških iger, saj združuje klasične elemente kart dirkanja z inovativnim konceptom dimenzijskega prehajanja. Namesto da bi se dirke odvijale na statičnih progah, se te med samo dirko dinamično spreminjajo – igralci se znajdejo v različnih svetovih, ki imajo svoje zakonitosti, fiziko, ovire in celo gravitacijo. Ta mehanika, imenovana CrossWorlds, je osrednji element igre in prinaša svežino v sicer znano formulo kart dirkanja.

Med dirko se lahko aktivira t.i. Dimenzijski prehod, ki igralce prenese v drugo okolje – npr. iz futurističnega mesta v džunglo, iz podvodnega sveta v vesolje. Vsaka dimenzija ima:

  • Edinstveno fiziko (npr. nizka gravitacija v vesolju, visoka trenja v puščavi)
  • Specifične predmete (npr. vodni turbo v oceanu, magnetni ščit v tehnološkem svetu)
  • Različne poti in ovire, ki zahtevajo prilagajanje vožnje

Prehodi med dimenzijami niso naključni – igralec jih lahko sproži z zbiranjem posebnih Dimenzijskih kristalov, kar odpira strateške možnosti: ali sprožiti prehod in zmedo za nasprotnike, ali počakati na optimalni trenutek? Ta mehanika dodaja globino igranju in omogoča taktično odločanje med dirko.

Osnovna mehanika vožnje je intuitivna, a hkrati dovolj kompleksna za napredne igralce. Driftanje je ključna mehanika, ki omogoča polnjenje pospeška (boost). Sistem je nadgrajen z možnostjo verižnega driftanja, kjer lahko igralec združi več driftov v zaporedju in ustvari “super boost”. Poleg tega so vključeni skoki in triki, ki se izvajajo na določenih točkah proge – uspešno izvedeni triki prinesejo dodatne bonuse, kot so hitrostni pospeški ali dodatni predmeti.

Predmeti v igri so raznoliki in vključujejo klasične karting elemente, kot so rakete, ščiti, turbo, vendar z dodatkom dimenzijskih predmetov, ki se spreminjajo glede na okolje. Na primer, v vesoljski dimenziji lahko igralec uporabi gravitacijski obrat, ki začasno spremeni smer vožnje vseh nasprotnikov.

Igra spodbuja strateško igranje z več sistemi:

  • Rivalni sistem: Vsakemu igralcu je med dirko dodeljen rival, ki ga mora premagati za dodatne točke. Rival se spreminja glede na uspešnost in prejšnje dirke, kar ustvarja občutek napredovanja in osebnega izziva.
  • Gadget Plate: Sistem prilagajanja vozil, kjer igralec izbira med več kot 75 pripomočki, ki vplivajo na hitrost, pospešek, obrambo, regeneracijo predmetov itd. Prilagajanje ni zgolj kozmetično – vsak del vozila ima funkcionalen vpliv na igranje.
  • Donpa Tickets: Valuta, ki se uporablja za odklepanje novih delov, likov in dimenzij. Igralec jih pridobiva z izzivi, dirkami in dogodki. Sistem spodbuja redno igranje in raziskovanje različnih načinov igranja.

Načini igranja

Poleg klasičnih dirk igra vključuje več načinov igranja:

  • Story Mode: Zgodba se vrti okoli Donpa Enterprises in skrivnostne naprave, ki odpira dimenzije. Igralec mora zbrati kristale, premagati tekmece in razkriti ozadje CrossWorlds. Zgodba je razdeljena na poglavja, vsako z unikatnimi izzivi in tematskimi progami.
  • Time Trials: Tekmovanje s časom na različnih progah, kjer igralci iščejo optimalne poti in kombinacije driftov.
  • Challenge Mode: Posebni izzivi, kot so dirke brez predmetov, dirke z obratno gravitacijo, dirke z omejenim gorivom itd.

Multiplayer je razdeljen na lokalni split-screen (do 4 igralci) in spletni način (do 12 igralcev), z možnostjo ustvarjanja zasebnih sob in sodelovanja v uradnih turnirjih.

Vozila in prilagoditve

Ena izmed najbolj izstopajočih lastnosti igre Sonic Racing: CrossWorlds je njen napreden sistem prilagajanja vozil, ki sega daleč onkraj zgolj izbire barve ali modela. Igralci imajo možnost sestaviti svoje vozilo iz različnih komponent, ki neposredno vplivajo na zmogljivost, obnašanje na progah in interakcijo z dimenzijskimi mehanikami.

Vsako vozilo je sestavljeno iz treh glavnih delov:

  1. Sprednji modul (Front Frame) – vpliva na stabilnost, zavijanje in odpornost proti oviram.
  2. Zadnji modul (Rear Engine) – določa pospešek, maksimalno hitrost in učinkovitost driftanja.
  3. Pnevmatike (Tire Set) – vplivajo na oprijem, odzivnost in sposobnost vožnje po različnih terenih (npr. pesek, led, voda).

Vsak del ima več različic, ki se odklepajo z igranjem, izzivi ali Donpa Tickets valuto. Kombinacija teh modulov omogoča igralcem, da ustvarijo vozilo, ki ustreza njihovemu slogu igranja – od agresivnega napadalnega pristopa do tehnično natančnega driftanja. Poleg osnovne sestave vozila je tu še Gadget Plate, sistem dodatkov, ki vozilu dodajo posebne sposobnosti. Na voljo je več kot 75 različnih gadgetov, razdeljenih v kategorije:

  • Ofenzivni gadgeti: raketni pospeški, električni impulzi, dimenzijski motilci
  • Defenzivni gadgeti: ščiti, regeneracija zdravja, odpornost na predmete
  • Taktični gadgeti: hitrejše polnjenje boosta, podaljšan drift, dodatni predmeti
  • Dimenzijski gadgeti: vpliv na prehode med svetovi, manipulacija gravitacije, časovna upočasnitev

Gadgeti se lahko kombinirajo v do tri aktivne reže, kar pomeni, da mora igralec premišljeno izbrati tiste, ki se najbolje dopolnjujejo z njegovim vozilom in strategijo. Kot poklon igri Sonic Riders so v CrossWorlds vključeni tudi hoverboardi, ki se obnašajo drugače kot klasični karti. Hoverboardi imajo večjo mobilnost, a manjšo zaščito pred predmeti. Na določenih progah so celo bolj učinkoviti, saj omogočajo dostop do posebnih poti in skokov.

Poleg tega so na voljo tematska vozila, ki se odklepajo z napredovanjem ali kot del DLC paketov.

Igralni liki in vsebine

V osnovni igri je na voljo 24 likov, med njimi Sonic, Tails, Knuckles, Shadow, Dr. Eggman, Metal Sonic in celo Sage iz Sonic Frontiers. Digitalna Deluxe izdaja dodaja alternativne različice nekaterih likov, medtem ko je Werehog Sonic na voljo kot prednaročniški bonus.

Igra se ponaša z obsežnim seznamom DLC likov, ki vključuje presenetljive goste, kot so Hatsune Miku, lik iz Minecrafta (Steve, Alex, Creeper), ter prihajajoče dodatke iz serij Persona, Yakuza, Mega Man, pa tudi SpongeBob in Patrick.

Na voljo je 39 prog, ki vključujejo tako originalne kot predelane klasične Sonic lokacije, kot so Radical Highway iz Sonic Adventure 2 in Water Palace iz Sonic Rush. Proge so dinamične, z več potmi, skoki in prehodi med različnimi tereni, kar povečuje ponovljivost in strateško globino.

Zaključek

Sonic Racing: CrossWorlds je ambiciozen in zabaven vstop v kart dirkaški žanr, ki se ne boji primerjave z Mario Kart. Čeprav ima nekaj tehničnih težav na Switchu, njegova vsebinska globina, hitrost in inovacije ga postavljajo med najboljše Sonic dirkaške igre doslej. Za ljubitelje franšize in kart dirkanja je to obvezna izbira, še posebej z obljubljenimi posodobitvami in dodatki.

91/100
Total Score
Amazing

Total
0
Shares
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

Rudolph The Red-Nosed Reindeer – recenzija za Nintendo Switch

Related Posts