V preteklih desetletjih so potovanja Monkeyja D. Luffyja in Straw Hatovih piratov navdušila in očarovala bralce in gledalce po vsem svetu. Pretvoriti tako ljubljeno in dolgotrajno akcijsko-avanturistično serijo v igro se je izkazalo za zelo težek izziv, z mnogimi razvijalci, ki so se lotili poskušati gamificirati čarobnost, ki je naredila anime in mango One Piece tako uspešno, pogosto z mešanimi rezultati. One Piece Odyssey je najnovejši poskus in pristop v obliki pretvorbe dramatičnih bojev iz One Piece v TURN BASED RPG igro. Čeprav uspešno dobi videz in vzdušje serije, One Piece Odyssey žal ponuja le zelo osnovno RPG avanturo.
Igra se začne z bando Straw Hat, ki se ujame na skrivnostni otok Waford. Njihova ladja Thousand Sunny je v razbitinah in brez očitnega načina za popravilo, banda odide na raziskovanje tega divjega novega sveta. Nenavadna mlada deklica imenovana Lim se pojavi in, zaradi strahu pred pirati, jim odvzame vsako moč in posebne sposobnosti. S pomočjo Adia, precej sumljivega avanturista, ki ima otok za svoj dom, Straw Hati začnejo iskati svoje moči, se naučijo skrivnosti otoka Waford in se srečali z velikimi avanturami iz preteklosti.
Zgodba se hitro premakne do namena, da se Straw Hat banda reši s Wafordovega otoka, k tistemu, da dobijo nazaj polno moč s pomočjo stanovalcev otoka Lim in Adio. Povrnitev moči pomeni iskanje posebnih kock, raztresenih po otoku in ki jih držijo močni Kolosiji. Popolna obnova moči v kockah je precej zapleten proces: Lim mora poslati posadko v sanjsko deželo Memorijo, kjer ponovno doživijo nekatere od najpomembnejših dogodkov svojega življenja, z drugimi besedami, odpravijo se v ponovitve preteklih zgodb iz One Piece animeja in mange, čeprav se dogodki znotraj njih razvijajo drugače. Le popolnim ponovnim doživetjem teh dogodkov v Memoriji in v nekaterih primerih, potovanjem še dlje v čudne pod-svetove, lahko posadka obnovi, kar je izgubila.
Odyssey-jeva zgodba je žal precej razočarajoča. Čez svojo življenjsko dobo je One Piece oboževalcem ponudil mnoge čudovite, nepozabne zgodbe in ustvaril fascinanten svet, poln mitologije in intrig. Ideja o igranju originalne zgodbe polne akcije in pustolovščine v svetu One Piecea kot RPG-ja je zelo navdihujoča, a Odyssey to potencialnost v večini zanemari z namenom obiska preteklih zgodb in Memorie, da bi Straw Hat-i obnovili svojo moč. Ti potovanja v preteklost sestavljajo večji del igre z igralnim časom od 30 do 40 ur. Čeprav obstajajo nekatere premišljeno prikazane interakcije trenutne posadke, ko obiskujejo kraje in ljudi iz preteklosti, postavljanje igre v sanjske zgodbe, ki so že razrešene, celo če se razvijajo drugače, jim odvzame dramatičnost in vpliv – zaključki so že znani, stavke nimajo privlačnega učinka, liki pa enostavno storijo, kar je potrebno za dosego neizbežnega zaključka, ki smo ga že videli. Dejstvo, da je veliko opravka z zbiranjem nalog in iskanjem NPC-jev, tudi ni pomagalo.
One Piece Odyssey se od samega začetka odlično spopada z ohranjanjem videza in občutka iz mange. Modeli likov so živahni, njihove animacije in izražanje dobro oponašajo zabavne akrobacije, ki so značilne za stil akcij in likov One Piece. Bitke so posebej dobro animirane, Luffyjevi gumi-mišičasti udarci, Usoppove komične snajperske tehnike in Robinove čudne sensualne boje z večmišičnimi podvrženostmi izgledajo dinamično na način, ki se čuti avtentično v izvorni obliki. Interakcije med liki so v skladu z pričakovanji oboževalcev serije. Straw Hat banda se med iskanjem okolij medsebojno šali in se prepira, kar dodaja veliko doze čarobnosti in omogoča, da se osebnosti, ki jih mnogi ljubijo, resnično izkažejo. Audio dialog je omejen samo na japonski jezik, in ni možnosti za prevod v angleščino, kar je nekaj, na kar je treba biti pozoren, če ste oboževalec priredbe.
Skratka One Piece Odyssey ni slaba RPG igra, samo zelo genericna, ki se trudi storiti malo več kot samo odkljukati kar vse more storiti da bo zadovoljila občinstvo in kar igralci pričakujejo od žanra: stranske naloge, izdelovanje, kuhanje, fan-service in podobno. Priznavanje licence One Piece igri pomeni pričakovanja, ki so le delno izpolnjena: čeprav so Straw Hat-i še vedno čudoviti za preživljanje časa, zgodba, v kateri so se znašli, pa ni. Na koncu, največja napaka One Piece Odyssey je proč vržen potencial, nekaj, kar deli z mnogimi drugimi video igrami adaptacij te franšize.