Sea of Solitude: The Director’s Cut recenzija

Ko je Sea of ​​Solitude prvič izšel leta 2019, so igro sprejeli z mešanimi občutki. Naslov, ki ga je razvil Jo-Mei, je prejel veliko pohval za osupljiv umetniški slog in čustveno občutljive teme, nekaj manj pa za igralnost. Zdaj je Sea of ​​Solitude dobil drugo priložnost z Director’s cut izdajo na Nintendo switch konzolah. V igri nadziramo Kay, mlado žensko, obtičana v poplavljenem mestu, ki je večinoma prazno poleg galebov in različnih pošasti. Igra je v obliki 3D platformerja, ki vsebuje elemente raziskovanja in sestavljank, hkrati pa se osredotoča na temo duševnega zdravja. Vse skupaj je zavito v fantastične vizualne elemente, ki so ostali enako impresivni kot ob prvi izdaji.

Igra ima lahkotne platforme po potopljenem mestu, hkrati pa se izogiba poosebljenim oblikam Kayovega notranjega strahu, kot so orjaške ribe morilke, hudičevi vragovi in ​​trolski mehkužci. Ena napačna poteza in vašega “popoldanskega sprehoda” bo kaj hitro konec. V igri napredujete z zgodbo tako, da zbirate “orbse”, ki nadaljujejo pripoved spominov. Okolja so ločena z načinom fotografiranja (z galebom), ki omogoča fantastične posnetke z briljantnih višin in kotov, ki prikazujejo lepo oblikovan “podvodni” Berlin. Igra od izdaje leta 2019 dejansko ni izgubila ničesar. Morda je prišla nova generacija konzol, vendar ti zasenčeni vizualni elementi še vedno izgledajo zelo lepo, zlasti s poudarkom na vodi in močnim kontrastom med mirnimi pastelnimi barvami in temnimi nevihtnimi barvami, polnih pošasti.

Director’s Cut prav tako dopolnjuje osnovno igro. Tokrat je bil vključen način fotografiranja, ki igralcem daje priložnost, da dobijo čudovite posnetke poplavljenih okolij igre; Glede na to, kako lepo je samotno morje, je to orodje resnično uporabno. Novo glasovno igranje je še eden od napredkov te verzije igre.

Na žalost vsi elementi igre ne delujejo najbolje. Tisti, ki želijo igro igrati v ročnem načinu, bodo priča veliki razliki v izgledu same igre, pri čemer bo opazen upad splošne kakovosti izkušnje. Pošteno je reči, da igra nekaj izgubi, ko uporabnik želi igro igrati v njeni prenosni obliki. Kljub temu je pošteno reči, da je Director’s Cut najmočnejša različica Sea of ​​Solitude, četudi mora ostati v načinu za igranje na televiziji. Igra se na switch konzoli nadzoruje in igra enako dobro, kot na drugih platformah. Če nekdo še ni igral Sea of ​​Solitude in ima pri roki Switch, je to verjetno najboljše mesto, da jo preizkusite.

Navsezadnje je tu nekaj fantastičnih elementov. Sea of solitude je umetniška zgodba z veliko čustvene teže, ki zajema elemente, kot so pretresi v družinskih odnosih, življenje z depresijo in ustrahovanje. Kljub temu je to vznemirljiva igra o iskanju miru s seboj in spopadanju z osamljenostjo ter splošna katarzična izkušnja.

Sea of ​​Solitude: Director’s Cut ne popravi elementov, ki so si jih nekateri igralci zaželeli, z lahkotno igro in eksperimentalnim občutkom, ki ne bo primeren za vse. Kljub temu gre za močno in privlačno igro, ki bo všeč določeni vrsti igralcev, izboljšave kakovosti igranja, ki jih vidimo v izdaji za konzolo switch, pa veliko prispevajo k splošni izkušnji. Čeprav Sea of ​​Solitude izgubi svoj vpliv v ročnem načinu, je na splošno ta izdaja za konzolo switch močna.

6/10
Total Score
Normal

Total
0
Shares
0 Share
0 Tweet
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

Podloga za miško Redragon PLUTO RGB – Recenzija

Next Post

Tipkovnica Redragon KUMARA K522-2 – Recenzija

Related Posts