Ratchet & Clank – Rift apart recenzija

Ratchet in Clank že nekaj časa rešujeta vesolje, njuna zadnja dogodivščina Rift Apart pa to na zabaven način priznava že na začetku igre. Igra je čudovit in strokovno impresioniran primer, kako lahko izgledajo in hkrati se igrajo ekskluzivi PS5. Rift Apart zna biti najbolj čustveno odmevna igra razvijalca Insomniac doslej. Z bolj ganljivim in pametnim pisanjem, ki izpolnjuje obljubo o večdimenzionalnem potovanju, za razliko od vsega, kar je serija že storila, Rift Apart naredi stare like sveže in nove dodatke tako neizbrisne, da si serije ni mogoče predstavljati brez njih.

Nekaj ​​trenutkov po začetku parade za naše junake, igra razkrije rdečo nit igre, ki so seveda rifti. Ratcheta in Clanka dr. Nefarious vpije v novo dimenzijo. Toda Nefarious je v tem procesu razbil čas in prostor, zato se na vseh planetih pojavijo razpoke v druge dimenzije. Dr. Nefarious nekatere od teh razpok uporablja za premostitev sovražniko, spet drugi so v uporabi nevarnih pošasti, ki samo čakajo, da vas napadejo.

Na srečo lahko tudi mi uporabljamo te razpoke, da dosežemo nova območja ali ubežimo preveliki skupini sovražnikov. Učinek rifta je podoben kavlju oziroma grappling hooku, toda namesto, da se mi premaknemo proti riftu, ga mi povlečemo k sebi in tako upogibamo svet okoli nas, se premikamo iz točke v točko oziroma iz planeta na planet. Ratchet & Clank: Rift Apart ponuja pregled moči nove konzole PlayStation 5. Toda zgodba in teme igre jo utrjujejo kot najsodobnejši naslov. Rivet in Ratchet sta dva nepogrešljiva junaka, ki verjetno igra brez obeh ne bi bila prava. Čeprav je Rivet nova v igri moram priznati, da mi je kar hitro prirasla k srcu.

Grafičnost igre “trga gate”?

Vsi smo že videli trailerje, kajne? Poleg čudovite, goste vizualne slike, hitri SSD omogoča brezhiben prehod med popolnoma različnimi svetovi – značilnost igranja nove igre, hkrati pa GPU nasiči z osupljivo stopnjo podrobnosti. Vgrajene so tudi funkcije sledenja žarkov (ray tracing), s čudovitim odsevom visoke ločljivosti. No, dobra novica je, da je zadnja verzija igre dejansko boljša od napovednikov (kar se zadnje čase ne dogaja velikokrat kajne?).

Torej česa se lahko nadejamo? Hitro nalaganje, ray tracing, in visoka stopnja podrobnosti dvigajo Rift apart na višjo raven, kakor smo jih vajeni v akcijskih igrah. Imamo ray tracing z 60 sličicami na sekundo, ki deluje dobesedno perfektno, kar seveda se tudi pričakuje. Fidelity mode je privzet in se igra na 30 fps in (naj bi bil) native 4K.

Moč PlayStation 5 in nove igre Rift apart lahko opazite tudi skozi krmilnik DualSense. Ko se sprehajate z Ratchetom lahko začutite, kako vam določen del krmilnika nežno zavibrira glede na nogo s katero stopate naprej. Leva noga – levi del krmilnika in obratno. Začuti se tudi, kako vam po razbitju škatel vijaki, kar letijo v vaš krmilnik, oziroma začutite, kako se nabirajo v žepu glavnega akterja igre. Skoraj vsaka najmanjša stvar, premik in glasba se začutijo v krmilniku.

Poleg glasbe (ki prihaja iz diskoteke), ki jo lahko slišite preko zvočnika hkrati tudi čutite utrip glasbe. Najmočnejše funkcije DualSense so njegovi prilagodljivi sprožilci, seveda pa jih uporablja tudi Ratchet & Clank: Rift Apart. Ogromen arzenal orožja igra dobro izkoristi ta sistem in ustvari nekaj zalo zanimivih in zabavnih kombinacij. Veliko orožij ima več načinov streljanja, ki je odvisen od tega kako močno pritisnete sprožilec.

Igra je še ena ekskluživna igra za PS5, za katero boste želeli, da bodo slušalke podpirale 3D zvok. Ko se sprehajate po mestu lahko mimogrede slišite klepetanje mimoidočih botov in drugih NPCjev. Hkrati slišite tudi različna vozila in kakšne “oglase” v ozadju, ki reklamirajo dr. Nefariousa, kot enkratnega človeka. Si morete misliti?

Zaključek

Ratchet in Clank: Rift Apart je perfekcija. Ne samo, da izkoristi dejansko vse sposobnosti nove generacije PS5 ampak je tudi fantastična izkušnja. Insomniac se je že ničkolikokrat izkazal in prikazal obljubljeno in tukaj ni čisto nič drugače. Čeprav je že kar nekaj iger narejenih o Ratchet in Clanku, Rivet in drugi liki dodajo toliko novega čara, duhovitosti in srčnosti franšizi, da si preprosto ne morem pomagati, kakor pa da uživam v preigravanju. Rift Apart morda ni največja pustolovščina naokoli, a zaradi velikega srca, divjega orožja in neverjetnih podrobnosti je eno najbolj nepozabnih v letu doslej.

10/10
Total Score
The best

Total
0
Shares
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

EXCLUSIVE INTERVIEW WITH ROK JESENIČNIK – Co-founder and CFO at Gamex studio developer of SIMPOCALYPSE

Next Post

Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown – recenzija

Related Posts