OUTRIDERS – Recenzija

Zemlja je bila uničena in človeštvo je bilo potisnjeno v skorajšnje izumrtje. V zadnjem poskusu, da bi rešili človeštvo, ECA (Enoch Colonization Authority) pošlje dve ogromni ladji, da kolonizirata Enoch, zemlji podoben planet, oddaljen skoraj 100 let. Skupina elitnih vojakov, znanih kot Outriders, prva pristane, vendar hitro ugotovi, da je planet zajela neka čudna Anomalija. Anomalija je odgovorna za uničenje vse elektronike, uničenje kolonij in mutiranje rastlinskega in živalskega sveta v grozljive pošasti.

Tu v igro pridete vi. Na videz je zelo enostavno zamenjati igro Outriders, kot le še enega klona Destiny. Čeprav so nekateri vidiki te igre isti oziroma podobni, zlasti če pogledamo uporabniški vmesnik, je v resnici People Can Fly očitno imel zelo drugačno filozofijo pri razvoju tega naslova. Eden glavnih elementov, ki Outridersom pomaga izstopati iz množice, in verjetno najpomembnejši, je boj. Seveda je to še en third person shooter, toda koncept, zasnova in izvedba boja je osvežujoča od začetka do konca.

Na začetku pustolovščine lahko igralci izbirajo med štirimi edinstvenimi razredi: Technomancer, Pyromancer, Trickster ali Devastator. Vsak razred se odlikuje na različnih področjih. Jaz osebno sem izbral Pyromancerja, ker se mi je zdel še najbolj “klasičen”. Priporočljiv je za bolj medium range fighte ter všeč mi je, ker uporablja ognjene sposobnosti. Ni vam potrebno skrbeti, da najdete določene igralce z določenimi “buildi”, da bi se lahko borili v kakšnih težjih “boss battlih”. Vsi so premagljivi, nekateri lažje, nekateri težje. Vsaka skupina prijateljev lahko skoči na zabavo, ne glede na izbiro razreda, in se spopade s katero koli vsebino, ki jo igra ponuja. To je predvsem posledica kombinacije streljanja s kritjem in agresivnim zdravljenjem.

Vsaka bitka se odvija na skrbno oblikovanih bojiščih, ki združujejo široke odprte prostore in tesne hodnike, pri čemer so barikade in ruševine edina rešilna točka med življenjem in smrtjo. Medtem, ko malo bolj defenzivna strategija deluje ponekod, se bo kdaj potrebno tudi malo bolj agresivno postaviti in napadati sovražnika. Osrednji koncept Outriderjev je zdravljenje med bojem z bojem. Ne umaknete se v varen kotiček mape in se ne založite z napitki ali zdravilnimi predmeti, prav tako se ne zanašate na sposobnosti drugih prijateljev in njihovih sposobnosti, da vas ohranijo pri življenju. Ali živite ali umrete, je popolnoma odvisno od vaše zmožnosti biti agresiven s svojimi sposobnostmi in jih dejansko dokaj pametno uporabljati. Vse to ustvari akcijsko – adrenalinski bojni sistem, ki naredi celotno igro še bolj zabavno in hkrati zahtevno.

Med igranjem Pyromancerja so moje začetne sposobnosti vključevale:

  1. Heatwave – Narediš ognjeni val, ki se premika proti sovražniku
  2. Feed the flames – Povlečeš sovražnika k sebi, imobiliziraš ga in mu narediš škodo
  3. Thermal bomb – Termalna bomba se aktivira znotraj sovražnika in naredi škodo vsem bližnjim sovražnikom

Vedeti, kdaj in kako uporabljati te sposobnosti, je ključnega pomena za preživetje, vendar možnost njihove dosledne uporabe v vsakem boju pomeni, da je boj še toliko bolj vznemirljiv in privlačen. Outriderji imajo gear score sistem. Vaše orožje prikazuje vašo ognjeno moč, Anomaly Power prikazuje moč vaših sposobnosti, zdravje in oklep pa vašo sposobnost preživetja.

Outriders se ponaša z lepo oblikovanim igralnim svetom, ki vsebuje pomembne like, koristna srečanja in raznoliko vsebino. Vendar pa obstajajo nekatera področja, kjer to ne zadošča. Da bi igralcem zagotovili dodatno vsebino, lahko večino stranske vsebine ponovimo. Koncept sicer ni neka nora ideja, vendar se umakne čustvenemu vplivu likov in zgodb, s katerimi se srečujete.

Glavna pripoved Outriderjev je precej kratka. Glede na World Tier in druge spremenljivke lahko glavno zgodbo dokončate v 10-18 urah, zato sem se v glavnem izognil ključnim podrobnostim kampanje. Vendar je zgodba vredna svoje cene. Naraščajoči konflikti med različnimi kolonijami Enoch, nenehna grožnja Anomalije in pošasti, ki jih ustvarja lahko naredi zgodbo zelo dobro in za marsikoga zelo temačno.

Če ne bi bilo tehničnih težav, bi Outriders v celoti lahko vzel krono za najboljšo izdajo leta doslej. Medtem ko je bila moja avantura za enega igralca skoraj popolnoma brez kakršnih koli tehničnih težav ali napak, je igra za več igralcev nekoliko groba. Nekaj manjših problemov s konekcijo in nekajkrat me je tudi ven iz igre vrglo in mi napisalo, da so problemi s povezavo. Težave s povezavo so trenutno velika težava, toda ko jih uredijo, bo Outriders pravi dragulj.

Jaz sem v igri užival in še naprej uživam. Igranje s prijatelji je priporočljiv način, kajti borbe postanejo res zabavne in hektične. Igra je lepa mešanica delno Destiny delno division 2 in delno Anthema in se mi zdi, da iz vsake igre povleče le najboljše. Igra je definitivno must buy, če imate radi tak žanr.

8.5/10
Total Score
Very good

Total
0
Shares
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

Sea of Solitude: The Director’s Cut recenzija

Next Post

ODDWORLD: SOULSTORM – Nova igra z staro mehaniko.

Related Posts