MORTAL SHELL – ULTRA HD & 8BIT – PS5 recenzija

Mortal Shell je izredno težavna akcijska tretjeosebna igra, nad katero smo bili navdušeni ko je prvič izšla avgusta lani. Z nedavno izdajo izdaje Mortal Shell: Enhanced Edition se je zdelo kot odlična priložnost, da znova greste v to specifično soulslike igro. Če niste seznanjeni, v Mortal Shell igrate kot Shell, bitje, ki je videti, kot da jih je zasnoval H.R. Giger, ki se prebudi na nenavadnem, z meglico pokritem mestu. Tu se vas nauči osnov borbe, vključno z edinstvenim mehanikom igre “Trdi – Harden”, zaradi česar je vaš lik neranljiv za ceno, da se v trenutku ko ste neranljivi ne morete premikati. V samem začetku vas napade orjaška riba, sčasoma pa se znajdete v ogromnem, mračnem močvirju, polnem ljudi, ki vas hočejo mrtve. Goli ste, šibki in imate samo meč. K sreči boste kmalu našli svojo bitje v katerega boste prenešeni in ta specifičen shell bo vam pomagal, da boste preživeli ta kruti svet.

Dark Fantasy Action RPG Mortal Shell Gets Enhanced Edition on PS5 and Xbox  Series X | RPGFan

Mortal Shell se izogiba elementom RPG Dark Souls na štiri unikatne “shelle”, od katerih ima vsaka drugačen razred z različnimi količinami življenja, vzdržljivosti, ki jo je mogoče uporabiti za napade z orožjem in močne riposte. Z uporabo katrana in utrinkov – valute Mortal Shell igre – lahko za vsak shell odklenete nove sposobnosti. Kmalu boste odklenili tudi možnost pariranja napadom. Če imate dovolj odločnosti, ki jo dobite z napadi na pristanek, lahko nato nadaljujete z napredovanjem z okrepljenim ripostom, ki ima lahko številne različne učinke, odvisno od tega, kaj ste opremili. Najljubša mi je vsekakor sposobnost “to heal after successfully parry” – obožujem igre, ki mi omogočajo ozdravitev skozi boj. Ker vsak uspeh vodi k zagotovljeni zmagi vsak zgrešen parry / dodge ali udarec pa k sigurnemu porazu.

Mortal Shell

Borba v Mortal Shell se počuti neverjetno fluidno. Nihajoče orožje se počuti močno in tehtno, ne da bi bilo prepočasno, medtem ko vam pariranje in mehanik Harden omogočata, da s svojimi napadi postanete nekoliko bolj močni. Zlasti trdota je nekaj, pri čemer se morate dobro znajti, saj odpira povsem nove načine za doseganje sovražnikov. Kadar koli se lahko strdiš, tudi med animacijo napada – tako da lahko zanihaš, Harden, počakaš, da te napade sovražnik, nato pa zapustiš Harden, da dokončaš napad, ko se sovražnik odzove. Vsekakor je nekaj, na kar se je treba navaditi, a boste to obvladali zelo nagrajeni. Izboljšana izdaja tudi poveča hitrost sličic na 60 sličic na sekundo na PS5 in Xbox Series X, kar pomeni, da je boj še bolj gladek in dinamičen ter vizualno privlačnejši.

Mortal Shell review | PC Gamer

Mortal Shell ima štiri glavne regije, močvirje pa deluje kot nekakšno vozlišče, ki vodi do preostalih treh, in tu nastopi ena izmed mojih nekaj pritožb: močvirje je med vsemi najmanj priljubljeno – v njem se je enostavno izgubiti in izgleda nekako enako vseskozi. V drugih okoljih je lažje krmarjenje, čeprav bi to lahko bolj veljalo za bolj linearno zasnovo. Ne glede na to da je igra videti odlično na ps4 in s povečano ločljivostjo na strojni opremi naslednje generacije izgledajo še boljše.

Eden mojih najljubših delov Mortal Shell je, kako obdeluje predmete, saj prvič, ko ga vzamete, ne dobi nobenih napotkov o njegovem delovanju. Edini način, kako se naučiti, je, da ga uporabim, tako kot takrat, ko sem prvič uporabil Tarspoor, ob predpostavki, da bi mi lahko dal nekaj katrana, le da bi ugotovil, da v 16 sekundah dejansko nanese 40 škode. Bolj ko element uporabljate, bolj ga poznate, kar sčasoma privede do dodatnih učinkov pri predmetih, ki ste jih dovolj uporabili. Všeč mi je, ko vam igra omogoča, da sami ugotovite stvari, tudi če to pomeni, da se zastrupite, sistem seznanjanja pa vam omogoča, da se osredotočite na predmete, ki so vam bolj všeč, da jih naredite še bolj uporabne.

Someone has beaten Mortal Shell with no damage taken, and wearing no Shell  | PC Gamer

Igra je za vse oboževalce Souls iger must play ker prinaša dosti novega na sceno. Obenem pa ponuja 8bit mode – kar je dokaj cool. 🙂

8/10
Total Score
Very good
Total
0
Shares
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

Sea of Solitude: The Director’s Cut recenzija

Next Post

ODDWORLD: SOULSTORM – Nova igra z staro mehaniko.

Related Posts