Like a Dragon: Ishin – PS5 Recenzija

Like a Dragon: Ishin je bila prvič izdana leta 2014 izključno na Japonskem. Novi remake je bil narejen tudi za preostali del sveta. Igra je načeloma odlična z nekaj tehničnimi težavami, ki se jih ne moremo izogniti. Zgodba se dogaja v poznem 19. stoletju v Japonski in sledi glavnemu liku, ki se imenuje Ryoma Sakamoto. Sakamoto je bil zgodovinski lik v Japonski, ki je bil znan po svojih reformističnih pogledih in prizadevanjih za modernizacijo Japonske. Igra sledi njegovemu življenju, vključno z njegovimi pustolovščinami, prijateljstvi in sovražniki, medtem ko poskuša doseči svoje cilje.

Zgodba je zanimiva in te res povleče v igro. Namreč igramo samuraja nizkega ranga, ki so ga obtožili smrti svojega očeta, zato se odloči da bo našel pravega morilca in se maščeval. 

Kar nekaj problemov je pri prizorih oziroma animacijah. Liki so čudno animirani in ne pokažejo nobenih čustev. Kar nekako pokvari vzdušje, ki ga naredi zgodba. Čeprav igra mogoče ni grafično najlepša moram pa vseeno priznati, da je okolje lepo upodobljeno in tudi vsako mesto in različni deli zemljevida imajo drugačno vzdušje glede na to, kaj se dogaja in kje se nahajajo. Tehničnost igre, kakor sem že omenil definitivno ni brezhibno. Veliko stvari deluje, kot da so samo prekopirali iz igre izpred 9 let in se niso preveč potrudili popraviti. Nekajkrat se mi je tudi zgodilo, da me je vrglo ven iz igre ampak šele po malo daljših sejah igranja. 

Igra vključuje akcijski bojni sistem v realnem času, podoben drugim igram v seriji. Poleg tega pa igra vključuje tudi veliko elementov RPG-ja, kot so različni liki, razvoj likov, bojne sposobnosti in spretnosti. Poleg tega pa igra ponuja tudi različne stranske naloge in dejavnosti, ki se jih lahko udeležijo igralci, medtem ko raziskujejo svet igre.

Verjetno boste večinoma uporabljali možnost uporabe hkrati pištole in meča. Imate pa še slog, ki uporablja samo pesti, samo meč in samo pištolo. Seveda so vsi slogi zanimivi in ima tudi vsak slog svoj različni sistem nadgradnje. Poleg nadgradenj različnih atributov imate pa v igri implementirano tudi “smithing” različnih orožij. Odvisno od vaše inventure torej kakšne sestavine imate potem glede na to lahko naredite orožje, ki je močnejše od vašega trenutnega. Orožja lahko vsebujejo tudi elementarne moči in tudi različni oklepi so lahko dodatno zavarovani. Kljub temu, da je materiale za boljša orožja dokaj težko pridobiti ne boste tekom igre nikoli imeli občutka, da zaostajate s svojo močjo v primerjavi s sovražniki.

Težavnosti v igri je več in na težji težavnosti, ko boste igrali bolj boste mogli najti pravi stil bojevanja. Igra načeloma vzame dobrih 20 ur če bolj kot ne odigrate samo glavne misije in ne raziskujete preveč sveta. Igra ima tudi ogromno mini iger, ki vam lahko vzamejo veliko časa. 

Kar nekaj je tudi stranskih dejavnosti, ki so dokaj zanimivo implementirane. Lahko imaš svojo kmetijo, ki ti služi denar. Več pridelkov imaš, boljši so, več bo denarja prikapalo v žep. Nekaj dejavnosti je tudi povezanih z borbo, kar pa je zelo dobro kajti pomembno je, da redno nadgrajujete svoje sposobnosti. 

Glede na zgodovinski kontekst in lika, ki ga igra sledi, igra vključuje tudi številne elemente japonske kulture in zgodovine, kot so tradicionalna japonska oblačila, arhitektura in orožje. Igra ima tudi močno pripovedno zgodbo, ki je obogatena s številnimi dogodki in preobrati, ki ohranjajo zanimanje igralcev skozi celotno igro. Igra Ima prepričljivo zgodbo o maščevanju in identiteti, boju, ki je neverjetno zadovoljiv.

7/10
Total Score
Good
Total
0
Shares
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

PlayStation Plus Igre Februar 2023

Next Post

MLB The show 23 – PS5 Recenzija

Related Posts