King’s Bounty II – Recenzija

King’s Bounty II izpod rok 1C Entertainment je dolgo pričakovano nadaljevanje fantazijske franšize iz leta 2008 King’s Bounty The Legend. Prevzamete enega od treh likov, od katerih je vsak usojen, da postane junak kraljestva Nostria. Bojevnik Aivar, potomec plemiške družine in vitez kraljeve straže, mag Katherine, grofica vladarjev nostrijskega gorskega območja ali Paladin Elisa, kmečko dekle iz Lorijana. Vaša izbira spremeni vaše razpoložljive sposobnosti in dostopnost do različnih področij v igri.

Obupno sem si želel da bi mi bila igra všeč, a pri igri je toliko težav, da ji ne morem dati pozitivne ocene. Prvič, to je odmik od serije, saj boste v igri bolj igrali igro kot RPG in ne toliko kot potezno igro, ki je naredila prvo igro tako čudovito. Čudovite grafike, ki naredijo skoraj vsako prejšnjo igro King’s Bounty lepo, so izginile v King’s Bounty II. Moje prve izkušnje z igro so bile v vseh pogledih popolnoma neustrezne. Vizualno igra sploh ne izgleda dobro, uporabniški vmesnik je grozen, kontrole pa okorne. V King’s Bounty II lahko izbirate med tremi vnaprej določenimi liki, ki imajo svojo zgodbo v ozadju, zato ne morete imeti svojega lika.

Glavni način igranja v bitki ima kamero iz ptičje perspektive, potezne bitke proti različnim bitjem, ki se pojavljajo po deželah Nostria; ti se lahko razlikujejo od bradatih škratov do ogromnih kamnitih golemov. Ko naletite na sovražnika, se bo bitka razpletla na šesterokotni mreži in prevzeli boste vodstvo enot, ki ste jih pridobili na svoji dosedanji poti, tako da se premikate in napadate strateško po različnih prostorih, v podobnem slogu kot XCOM. Ker ima vsaka enota različne statistične podatke, ki določajo, kako daleč se lahko premaknejo, kako močno napadejo in obseg svojih napadov, so lahko te bitke zelo strateške in prijetne.

Strateška napaka vas lahko zelo drago stane, saj je smrt enote trajna in se ne morejo vrniti. Če bi vse vaše enote padle v bitki, morate znova naložiti prejšnji safe file, da poskusite znova, ali pa dalj časa raziskovati kraljestvo, da pridobite novo vojsko, da nadaljujete z zgodbo.

Prav tako prva ura igranja nikakor ni reprezentativna za igro. Čeprav razumem, da so razvijalci želeli igralce počasi potopiti v svet in jih naučiti mehanike, menim, da bi to lahko naredil veliko boljše. Tako kot je, je začetek igre najslabši del King’s Bounty II. Na srečo vam ni treba porabiti preveč časa za dosego glavnega “game huba” igre.

Tako kot v prejšnjih igrah boste porabili veliko časa za raziskovanje sveta. Vendar pa boste tokrat raziskovali pokrajino v tretji osebi, jahali konja ali hodili peš. Vse, kar je povezano z gibanjem v King’s Bounty II, je nerodno. Odpovedal sem se jahanju, ker med vožnjo ne morete pobrati predmetov, kar se dogaja dokaj pogosto. Če k temu dodate še kamero in grozne kontrole, boste dobili recept za neuspeh.

Veliko funkcij, zaradi katerih je King’s Bounty postala zabavna serija, je izrezano iz igre, vključno s porokami, besom, raznimi izzivi itd. Vojske so omejene na pet enot in vodstvo, vendar so razlike v četah nejasne. Bojna mehanika potrebuje kar nekaj izboljšav.

Če ste pripravljeni vložiti svoj čas v učenje bojnega sistema in strategij za uspeh v King’s Bounty II, boste tukaj našli nekaj užitka. Vendar pa je igra zelo neprizanesljiva glede vašega časa in vas prisili, da porabite ure za dokončanje dolgočasnih stranskih misij in ropanje na različnih mestih.

5/10
Total Score
Neutral

Total
0
Shares
0 Share
0 Tweet
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

The Falconeer: Warrior Edition PS5 – Recenzija

Next Post

EVIL GENIUS 2 – PRIHAJA NA NEXT GEN

Related Posts