Encased (PC) – Recenzija

Tokrat smo imeli srečo, da smo lahko dobili v roke pre-release igro z imenom Encased ki je nastala izpod rok indie studia Dark Crystal Games. Igra je prvič uvidela svet leta 2019 in od takrat dalje se je igra razvijala skupaj z njeno skupnostjo in je do tega dne še vedno v stopnji zgodnjega dostopa (early access).
Igra je začela razvoj s kickstarterjem kjer so zbrali skupno 105.000 $ od zadanega cilja 86.000$ kar nam takoj pove, da je trg za ta stil igre definitivno nezanemarljiv. Ker je igra financirana s pomočjo skupnosti so prav tako developerji usmerjeni v razvoj kjer so upoštevali marsikatero željo skupnosti. Igra naj bi izšla v septembru in sicer za Windows, Mac in Linux. Sedaj pa si za začetek poglejmo kaj nam trailer prinaša.

Sama igra je direkten napad na potezni/RPG/sci-fi žaner kateri zajema igre kot so Fallout (1,2), Divinity:Original Sin, Baldur’s Gate, Shadowrun in mnoge druge. Če vam je katera od naštetih iger všeč vam priporočamo, da si uzamete še kakšno minuto vašega časa in preberete recenzijo do konca.
Zgodba je postavljena v leto 1970 ko sredi puščave odkrijejo neznano kupolo katera pa jim po letih raziskovanj pomaga pri tehnološkem napredku. Ustvarili so družbo CRONOS ki je zadolžena za njeno razsikovanje in dokaj hitro postane njen lastnik kar pa privede do tega, da imajo popolni nadzor nad informacijami in ljudmi. Zgodba poteka v dveh delih in sicer pred in po apokalipsi. Naš prihod v kupolo je bil omogočen zaradi potrebe po delavcih. Ko igro začnemo se srečamo s karakter editorjem kjer lahko poljubno izbiramo kako bo naš karakter izgledal. Pri tem si seveda izberemo kje bomo zaposleni in sicer oranžno, belo, sivo, modro in pa črno krilo kjer je vsako krilo zadolženo za drugačno nalogo oziroma vrsto dela. Vsako krilo ima določene bonuse statusov kot so moč, pamet, vzdržljivost in podobne. Prav tako imamo na voljo prilagajanje atributov, sposobnosti in lastnosti.

Igra nam ponuja možnost igranja igre na kateri koli način. Noben način ni napačen in vsak način lahko pride do konca igre. Zato prva stvar ki smo jo naredili ko smo prišli v dome je ta, da smo fizično obračunali z čuvajem in ker nas ni nihče videl smo ostali brez sankcij. Vse vaše odločitve tudi tiste za katere mislite da nimajo vpliva na potek igre vas bodo presenetile ko boste dojeli da vsaka izbira, akcija in odločitev ima kasneje v igri vpliv kako se bo zgodba in karakterji obnašala. Kako daleč lahko na ta način igro pripeljemo pa lahko sprobate sami saj dokler ne dobite orožja je borba dokaj dolga. Sistem akcijskih točk je soliden in uporabljajo se med akcijami torej v tem primeru pretepov oziroma borb in ostalih akcij kot so vdiranje skozi vrata.. V začetku imate na voljo 3 točke in udarec s pestjo stane 1 točko. Torej lahko sovražniku zadate 3 udarce preden boste končali svojo potezo. Globina sama zgodbe je solidna kar se razbere iz dialogov kjer so nekateri krajši drugi pa spet daljši. Srečamo se tudi z kar nekaj vmestnimi scenami kot so video uvod, vmestnimi posnetki razlag odvijanja same zgodbe. Glede na to, da je del ekipe prej sodeloval pri izdelavi igre Divinity: Original sin lahko povemo, da jim je to kvaliteto uspelo prinesti v tale naslov. Igra nam ponuja 4 stopnje težavnosti in sicer story mode ki je najlažji in je namenjen vsem tistim kateri bi samo želeli preleteti zgodbo in na zadnje taktični ki je najtežji za vse tiste RPG mojstre ki iščejo izziv.

Kot smo že prej omenili si v začetku igre izberemo katero krilo bomo. S tem ko izberemo katero krilo bomo vplivamo tudi na to za katera dela bomo zadolženi in kako se bodo drugi karakterji v igri obnašali do nas. Ali bodo sovražni ali ali pa bodo zavezniki. Tako se vam lahko odprejo ali pa celo zaprejo dialogi kateri so drugače zaklenjeni. To je ena od stvari katero želimo poudarit in sicer igro se splača preigrati večkrat zato ker le tako boste videli če ste kaj zamudili. Atributi so povzeti iz klasične ureditve RPG žanra in sicer lahko izbiramo med močjo, percpecijo, stamina, karizma, pametjo, srečo in psiho. Morate vedeti, da to kar boste izbrali na začetku bo imelo dokaj velik vpliv na vašo začetno igro saj bonitete kot so več življenjskih točk ali pa boljša odpornost zna igro obrniti vam v prid. Da ne pozabimo omeniti, da 1 točka v inteligenci vam odpre vrata do totalno drugačnega načina preigranja igre.

Tu so tudi sposobnosti in lastnosti. Sposobnosti so pasivne in aktivne ker pa so se izdelovalci pri igri Encased odločili, da vas ne omejijo z načinom igranja vam tako puščajo, da izbirate sposobnosti po izbiri in tako ustvarite način igranja ki vam najbolj odgovarja. Tu pa so tudi lastnosti te pa lahko izberemo samo enkrat in na začetku kasneje pa jih ne moramo spreminjati. Lastnosti se vežejo na globje poznavanje rpg elementa igre saj je tu zato, da poveže in izboljša vaš način igre. Po vsej veretnosti vam bo bolj prišel v poštev šele po prvi končani igri.

Encased se lahko pohvali tudi z ” stelth ” sistemom. Ker je kriminal prepovedan se morate pazlivo in taktično odločiti kdaj boste kakšno stvar ušpičili ali je to udiranje v računalnike ali pa samo kraja lastnine. Z vsako tako akcijo boste pustili dokaz ker pa lahko dokazi vodijo do vas lahko v primeru raziskave to vpliva na vaš ugled, lahko dobite opozorilo ali pa greste direkt v zapor. Možnosti je veliko sankcij pa prav tako. V igri morate biti tudi pozorni na življenjske točke, radiacijo in ostale življenjsko potrebščine. Pazite, da vaš karakter ne bo preobremenjen, v bližini radiacije prav tako poskrbite, da bo vaš karakter spočit, sit in hidriran. Tako je tudi na stranišče greste lahko. Z možnostjo previjanja časa naprej si lahko pomagate da hitreje končate določene naloge in premagate dnevne rutine posameznih karakterjev. Stvari katere nudijo prodajalci se glede na čas tudi osvežijo in zamenjajo prav tako lahko z čakanjem sprožite čisto naključne dogodke v prostoru kjer ste. Da ne boste mislili da samo trgovci ponujajo izdelke tu lahko prav tako menjate z ostalimi karakterji ki niso prodajalci. Taki karakterji imajo nad glavo ikono in možnost posebnega dialoga. V primeru podkupovanja pa boste s tem poskrbeli, da vam bo vaša prepoznavnost zrasla.

Mapa je ogromna in na voljo je ogromno questov kot tudi stranskih dogodkov tako ostane igra vedno zanimiva. Karakter se razvija s pomočjo raziskav, opravljanjem nalog in ubijanjem sovražnikov. S tem pa smo tudi obdelali celo igro in tako smo igro ocenili z oceno 7, kar pa je tudi največja možna ocena glede na to, da je igra še pol izdelek in v njenem early access stanju. Moramo pa tudi poudariti, da se NE strinjamo z prodajo DLC-jev za igro ki še sploh ni uradno izšla. Developerji nam sicer obljubljajo še kar nekaj vsebine ki bo prišla skupaj z izdajo igre in obljubimo, da jih bomo držali za besedo.

Naša ocena

Naša ocena
7 10 0 1
7/10
Total Score
Good

Total
0
Shares
0 Share
0 Tweet
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

Immortals Fenyx Rising: The Lost Gods – Recenzija

Next Post

F1 2021 – Recenzija

Related Posts