Deathloop PS5 – Recenzija

Igro začnete na plaži in pojavijo se sporočila, ki vam pomagajo, da se znova naučite, kdo ste in kaj počnete. Vaša navidezna sovražnica Julianna je vedno prisotna in se za vas norčuje. Po nekaj raziskovanja in morda smrti ali dveh se naučiš, da si obtičal v časovni zanki. Vsakič, ko umreš, se vrneš na plažo in začneš dan znova. Na koncu dneva se spet znajdete na plaži in dan začnete znova. Morate ugotoviti, kaj se dogaja in v idealnem primeru, kako to ustaviti.

Pravkar ste bili brutalno umorjeni. Zbudiš se na plaži iz črnega peska in vulkanskega kamna. Dobrodošli v Deathloop. Niste prepričani, kako ste prišli sem ali kje ste, v zraku pa visijo besede, napisane na pokrajini in vas v notranjosti premikajo proti zarjavelemu avtomatu ob vhodu v bunker.

Ko se odpravite navzdol v bunker, ugotovite, da je vaša baza operacij (ali nekaj podobnega). Med tablami in napol popravljeno elektroniko obstaja orodje za vdor, ki služi hkrati tudi kot radio – imenuje se Hackmajig. Čez statiko vas pozdravi glas ženske po imenu Julianna. V njenem tonu je poznanost, obstaja pa še nekaj drugega: prezir, nestrpnost, morda kanček ljubezni oziroma sočutja? Odklenete ključavnico in v naslednji sobi najdete druga vrata – v ta ni mogoče vdreti, vendar je zraven tipkovnica. Prikažejo se besede “Poznaš kodo”. Toda kode ne poznamo. Hkrati pa obstaja še ena pot (na srečo), ki vodi do pečine.

Opazimo moškega, ki opravlja malo potrebo čez pečino. Odpraviš se proti njemu, verjetno počasi in sklonjen, da te ne sliši ali opazi. Zraven na mizi opaziš mačeto, ki jo vzameš in se “prikotališ” človeku za hrbet in ga “zelo nasilno” ubiješ.

Moški pade na tla in izgine iz obstoja, kot neka črna magija. Med vami in vašim ciljem – dvorcem na hribu – so še štirje stražarji. Igra vam prikaže, kako se označi nasprotnike in vas še približa mehaniki igre. S tem lahko spremljate njihovo gibanje skozi stene.

Drsite po hribu navzdol kot gorski lev, ustavite se ob skali, se približate sovražniku in ga zabodete. Rešite se enega od sovražnikov in zdaj vam na poti stoji samo še trije sovražniki. To pomeni, da je čas za prvo malo večjo akcijo z dejanski strelnim orožjem. Pok, pok, pok in sovražniki popadajo in izginejo, kot vsi pred njimi. Koda za vrata s ključavnico vas čaka znotraj tega dvorca. Hkrati smo prišli tudi do prvega mogoče malo večjega dogodka, ki ga ne bom pokvaril. Lahko vam samo povem, da umrete. In tako se ponovno zbudite na plaži z novim znanjem v vaši glavi. Dobrodošli pri Deathloop.

Po prvi smrti ste začeli ugotavljati, kaj se dogaja, veste kje ste in da ste umrli. Zdaj ste na otoku Blackreef. Tokrat kodo poznate, zato zgrabite pištolo, zgrabite Hackamajig, malo poklepetate z Julianno in pritisnete številke na tipkovnici. Prišli ste v neko jedro Deathloopa: Napredujete, poiščete nove informacije, umrete in se zbudite na plaži z novim ciljem in načrtom v mislih.

Od tu lahko izbirate med štirimi lokacijami v štirih različniih časih dneva: zjutraj, opoldne, popoldne in zvečer. Vsako od okrožij se nekoliko spremeni glede na vaša dejanja in čas obiska. Edini način, da prekinemo to zanko je, da v enem dnevu ubijemo osem tarč – vizionarjev.

Vizualno je jasno videti, da sta Bethesda in Arkane Lyon res želela uporabiti dodatno moč v novi konzoli. Grafiko lahko prilagodite glede na vaše želje igranja:

  • Performance mode: Prioritizira stalnih 60 sličic na sekundo pri dinamični ločljivosti 4K.
  • Visual Quality mode: Prioritizira večje resolucije, ko še zmeraj vzdržuje 60 sličic.
  • Raytracing mode: Povečanje lepote igre, ko hkrati vzdržuje 30 sličic na sekundo v dinamičnem 4K.

Način na katerem je igra postavljena, se dejanskih misij lahko lotevate na “stealth” način ali pa greste ful gun’s blazing in ekstremno agresivno. Oba načina delujeta in je možno narediti vse misije. Hkrati je pa zelo zabavno in lepo občutiti celotno akcijo preko haptičnih dualsensov, ki jih je zagotovil Sony.

Kot, da vse to ni bilo dovolj zabavno, se priključijo zraven še elementi za več igralcev oziroma lahko igrate tudi Multiplayer mode. Glavna igra vas vidi kot Colta, ki poskuša zaustaviti zanko, ko pa končate prvi del igre, se lahko odločite, da igrate, kot Julianna in poskusite zaščititi zanko. Lahko tudi skočite v igro nekoga drugega in jim poskusite preprečiti dosego cilja.

Hkrati so pa tudi orožja in sposobnosti tukaj ključnega pomena. Pogosto pri sposobnostih gre bolj za osebne želje, čeprav velikrat lahko to pripelje ali do uspeha ali do neuspeha. Imate nekaj ključnih vrst orožja. Od tihe pištole, mitraljeza, puške in kakšne sniper orožja za streljanje na daljšo razdaljo. Lahko vzamete samo tri orožja (plus melee orožje), zato morate najti kombinacijo, ki vam najbolj ustreza. Imate tudi dostop do granat in hackamajiga, s katerim nadzirate ali zaustavite nekatere varnostne naprave.

Igra je na trenutke ena velika komedija. Zabavnost pri poslušanju debate med Coltom in Julianno je res zgodba zase. Ogromno nekega preklinjanja in veliko krvi in verjetno hkrati ni za najmlajše igralce ali tiste, ki so občutljivi na take stvari. Igro priporočam dejansko popolnoma vsakemu igralcu, da proba nov način igranja.

9/10
Total Score
Amazing

Total
7
Shares
7 Share
0 Tweet
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

DISCOVERY TOUR: VIKING AGE [ENGLISH FLASH NEWS]

Next Post

GTA ONLINE CELEBRATES! [ENGLISH FLASH NEWS]

Related Posts