Biomutant – recenzija

Biomutant je RPG igra, postavljena v odprt svet in je igrana iz perspektive tretje osebe. Igralec prevzame nadzor nad sesalsko mutirano žival, ki je hkrati tudi bojevnik. Na začetku dobimo možnost prilagoditi značaj živali, sprememba fizičnih komponent in druge atribute, ki ti bodo pomagali postati najmočnejša mutirana žival daleč naokoli.

Igra je postavljena v bližnjo prihodnost, po izumrtju človeštva. Biomutant ima čudovito zgodbo, ki je prepletena z in-game komentiranjem. Po dolgih letih onesnaževanja okolja so se začele živali in ostala narava prilagajati. Živali so mutirale na različne načine ampak pri veliki večini bi lahko rekli, da so dobile veliko človeških lastnosti. Preden se podate na nevarno pot, polno pasti in različnih nevarnosti se lahko poigravate z obilico možnosti, da ustvarite popolno bitje, pa naj si bo ljubko ali pa grozno. Večplastni ustvarjalec bitja vam res prepusti proste roke pri izbiri lastnega “ljubljenčka”. Vsaka najmanjša sprememba lahko vpliva na končno statistiko.

Začnemo z izbiro pasme našega karakterja. Na voljo je šest in vsak izmed njih ima svoje prednosti in slabosti. Toda razlike so res minimalne in mislim, da večina igralcev tukaj izbira glede na lepoto mutanta, kakor pa na samo statistiko. Melee napadi so absolutno najboljši vir škode v Biomutantu. Če gremo prioritetno v moč potem je tudi priporočljivo, da imate dobro razvito inteligenco, ki vam povečuje vašo Ki energijo (stamina).

Ko se odločite boste dobili možnost, da upravljate s statističnimi točkami. Po preigravanju igre sem še zmeraj mnenja, da je verjetno moč najboljša izbira, kajti čez večino sovražnikov se boste lahko prebili samo s surovo močjo. Sama igra Biomutant ni težka, kar pomeni, da niti ni toliko pomembno, kako si uredite karakterja. Največ razlike bo opaznih pri samem izgledu le tega.

Potem so tu razredi. Izbirate lahko med petimi razredi (šest, če imate DLC Mercenary). Kot smo že navajeni ima vsak razred svoje prednosti in dodatke, ki pripadajo samo določenim razredom. Saboter ima recimo 20% manj porabe pri stamini, ko se odmika sovražnikom. Če pa si želite električne rokice potem vam pa priporočam psi-freaka, ker je edini razred, ki se ga lahko uporablja na tak način.

Obstaja velik zemljevid sveta, ki ga je treba raziskati, poln zanimivih in prelepih mest, kjer se iščejo zaloge ali svetišča, ki pomagajo povečevati vaše karakteristike. Zaradi vedno prisotnega onesnaženja so nekatera območja bolj nevarna za prehod kot druga zaradi dejavnikov, kot sta močno sevanje ali močna vročina. Ti učinki vam bodo omejili čas na teh območjih, če vam primanjkuje ustrezne zaščitne opreme ali če niste ustvarili genetske odpornosti na njihove posebne razmere. Pomembna je tudi vaša pripadnost plemenu.

Vsako pleme ima svoje kontrolne točke in če vas sovražniki vidijo, da ste na njihovem teritoriju vas bodo takoj napadli. Seveda dokler imate dovolj Ki energije boste lahko zelo dolgo preživeli, se izmikali napadom, plavali, raziskovali svet v teku in skakanju po različnih regijah tega prelepega sveta. Na srečo kasneje v zgodbi pridobite živali, ki vas bodo prevažali od točke A do točke B. Imamo pa tudi fast travel, ki v marsikateri igri rešuje predolga potovanja.

Combat v Biomutant je večplasten in hiter. Vaš ronin ni bil usposobljen samo za boj na blizu ampak tudi za boj na daljavo z strelskimi orožji. Ko se levelate, lahko porabite točke za nadgradnjo, da se naučite novih bojnih veščin in kombinacij, imenovanih Wung-Fu, ki jih lahko sprostite v bitki s pravilnimi kombinacijami gumbov (ali tako, da sledite navodilom na zaslonu za določene poteze). Strelna orožja imajo svoje ločene kombinacije Wung-Fuja.

Vaš bojevnik ni le sposoben fizični borec, temveč lahko izkoristi tudi Ki energijo za izvajanje močnih psijskih “čarobnih” napadov. Nekatere od teh napadov je mogoče pridobiti samo glede na vašo splošno raven svetle ali temne aure, vendar na splošno dobite točke PSI na terenu z iskanjem in interakcijo s posebnimi svetišči. Ko dobite dovolj točk PSI, lahko pridobite nov urok ali sposobnost. Po vsem svetu obstajajo tudi zabojniki, ki vam ob odprtju podelijo Bio točke. Bio točke lahko uporabite za nadaljnjo mutacijo vašega značaja in jim omogočite dostop do še več “čarovništva” za uporabo v bitki ali za nadgradnjo vaše naravne odpornosti na okoljske nevarnosti, na katere lahko naletite na terenu.

Grafično je Biomutant lepa in živahna igra s presenetljivo bujnim in precej razgibanim terenom, s presenetljivo stopnjo vizualnih podrobnosti. Obstaja nekaj grafičnih lagov, ki pa so težko opazni oziroma ne tako moteči. Preprosto sem užival v potovanjih po območjih in videl, kako lepe so pokrajine in ozadja. Oblike likov so v mnogih pogledih tudi precej umetniške in vpadljive. Obstajajo celo učinki besedil v obliki stripa, ki ponujajo živahnost in malo drugačnost v borbah.

Igra je zelo lepa, z ogromno trenutkov, ki vam prepušča odločitve in ki dejansko odločitve nekaj pomenijo. Zabaven combat sistem, ki je hkrati inovativen. Nekaj dela bi definitivno lahko še dodali in mogoče izboljšali določene dele igre.

7/10
Total Score
Good

Total
0
Shares
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

EXCLUSIVE INTERVIEW WITH ROK JESENIČNIK – Co-founder and CFO at Gamex studio developer of SIMPOCALYPSE

Next Post

Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown – recenzija

Related Posts