ASSASSIN’S CREED – VALHALLA – NAJ SE RAGNAROK ZAČNE

Dobrodošli pri recenziji ene od najbolj pričakovanih iger zelo uspešne franšize Assassin’s Creed: Valhalla.


Igra popelje igralca iz Grške mitologije v Norveško mitologijo in v Norveški pantheon. Po ogromnem odprtem svetu Odysseya do mogoče še celo za odtenek večjega sveta Valhalle (po združitvi vseh zemljevidov v igri je velikost enormna). Ubisoft definitvno ni prepuščal ničesar naključju in vam lahko z velikim veseljem sporočim, da je to meni osebno ena najlepših in najboljših iger, kar sem jih igral v zadnjih letih. Z nekaj spremembami v njihovi znani recepturi vam bo način igranja nekaj osvežujočega z dodanimi koncepti, ki vas potegne v igro do te mere, da kaj hitro lahko izgubite občutek za čas.


Torej o čem igra sploh govori vas verjetno zanima kajne? Igra vas popelje v vaše začetke ter spomine vašega težkega otroštva, kjer izgubite vaše starše ter vse, ki ste jih poznali, razen enega: vašega vojnega brata Sigurda, ki bo z vami vred eden od glavnih protagonistov te igre.


Med potovanjem po vaših spominih iz otroštva se zgodi napaka v že znanem sistemu Animusu, kjer vam, da priložnost se odločiti ali boste igrali kot moški ali pa kot ženska. V mojem primeru sem izbral moškega. In tukaj se vaš “tutorial” šele dobro začne. Po kratkem dokaj dobro skritem tutorialu v samo zgodbo vas igra popelje v reševanje vaših zvestih vikingov, ki jih kasneje tudi popeljete v prvo novost igre, ki se imenuje RAID. Pri raidu napadete vas, ki ima ogromno cekinov ter različnih bogastev, ki samo čakajo, da jih vzamete za svoje, kakor je tudi pričakovati od Vikingov ter njihovih nepotešenih želja po bogastvih drugih narodov.


Po kratkem prvem delu igre, ki se odvija na Norveškem vas igra kaj hitro popelje na pot v neznan kraj za tiste čase po imenu Anglija. Hitro se ugotovi, da je Anglija razdeljena na več različnih delov zemlje, ki jim vladajo različni kralji. Vaša naloga, kot novi priseljenci te države bo, da razvijate svoje naselje, pridobivate zaveznike po različnih delih Anglije ter pomagate vzpostaviti nek red v državi. Pa da ne pozabim v igri vas čaka še veliko več, kot samo Anglija ter Norveška. Lahko ste na trnih v upanju na nekaj zelo posebnega kajti ta igra pripelje nekaj veliko več kot samo vikinške borbe, raide ter asasinacije.

Assassin’s Creed® Valhalla

GRAFIKA


Igra je grafično zelo lepa. Čudovito optimizirana zahvaljujoč Anvil Engine-u. Iz zasnežene Norveške, kjer ne smeš biti predolgo v ledeno mrzli vodi, do zelene ter deževne Anglije, kjer te čakajo sovražniki na vsakem koraku. V zraku je čutiti svež vonj zelenja, prižganega ognja ter neomejen količine mesa ter alkohola. Res ti, da igra občutek kot, da si tam in si del vikinške zgodbe. Ubisoft je res pripeljal realizem v igro in ne boste razočarani.

Assassin’s Creed® Valhalla

Karakterji niso popolni ampak meni osebno napredek od preteklih iger Ubisofta. Je še veliko prostora za nadgradnje in izboljšave ampak verjamem, da v tako ogromni igri ni lahko narediti vsakega osebka tako realnega, kot bi si verjetno želeli.

Gameplay, ki prepriča


Gameplay je noro zanimiv, svež ter prepriča tudi najbolj hard core gamerje. Pa pojdimo po vrsti:
Igralnost karakterjev je tako kot smo že vajeni zelo preprosta, zanimiva ter optimirana. Osnovna igralnost je definitivno podobna prejšnjim naslovom te igre toda combat system je pa spremenjen do te mere, da se približa vikinškim časom ter postane bolj raznoliko ter zanimivo za igralce. Tudi pogovori med samimi karakterji so zanimivi, polni emocij ter vulgarnega besedišča. Sistem borbe je malo predelan in veliko bolj oseben ter prikaže veliko več agresivnosti in hitrosti. Veliko je tudi krvavih prizorov, ki dodobra prikažejo brutalnost vikingov. Zanimiva je tudi uporaba tako imenovanega “Odin’s sight”.

Prikaže ti okoliške sovražnike, skrivnosti, bogastva ter cilje tvoje misije. Zelo uporabno v primeru, da ne bi radi bili opaženi iz strani sovražnika oziroma, da lažje zaznate cilj. Pomembno je vedeti tudi to, da nekatera naselja bodo imela sovražno vojsko znotraj obzidja zato je pomembno, da se skrijemo pred njihovimi pogledi. In tudi za to ima Ubisoft zelo preprost odgovor. V igri je implementirana preobleka oziroma plašč, katerega si nadeneš preden vstopiš v cono nezaupanja, ki je označena z oranžno barvo na kompasu. Moram priznati, da je bilo dodanih oziroma implementiranih ogromno zanimivih dodanih vrednosti že tako zanimivi seriji videoiger.


V “combat gameplay” je bila dodana tudi vzdržljivost tako tvojega karakterja kot sovražnika. Uporaba ščita ali umikanja pred udarci sovražnika in prav tako neuspešni napadi porabljajo tvojo vzdržljivost, kar pomeni, da v primeru, da ti zmanjka vzdržljivosti se za par sekund ne boš mogel braniti pred udarci. Seveda je celotna mehanika zelo popustljiva in ni tako grozno če vam dejansko zmanjka vzdržljivosti. Na isti način pa tudi vaši sovražniki zgubljajo vzdržljivost in enkrat, ko je nimajo več dobite možnost posebnega napada tako imenovan “stun attack”, ki ti omogoča, da premagaš sovražnika v enem sunku sekire.


V igri imamo tudi Order*. Order je v bistvu skupek paganov, ki so se infiltriral v vse dele življenja, naša naloga pa je, da jih iztrebimo in rešimo svet pred njihovim zelo nekonvencionalnim načinom razmišljanja in prepričanj. Hierarhija je zelo preprosta. Order se deli na Zealotse, Palatinuse in Preoste, Maegester in na koncu veliki vodja Grand Maegester. Torej Zealoti so plačanci, ki te na nek način lovijo in pomagajo Orderju, da imajo pod kontrolo ljudi. Palatinusi ter preosti so poleg plačancev najnižji razred Orderja, Maegester vodi določeno skupino Palatinusov in na koncu je še veliki vodja, ki ima vse pod kontrolo. Vsakič, ko ubijemo nekoga dobim poleg še namig nekega člana. Ko jih naberemo dovolj dobimo indentiteto le tega.

Kot smo že vajeni je “Skill tree” eden pomembnejših dejavnikov RPG iger in tudi tukaj ni nič drugače. Definitivno preurejen do te mere, da je veliko bolj impresiven kakor je bil v prejšnji igri. Ko sem prvič videl velikost in raznolikost drevesa me je prevzelo. Izgleda, kot, da odkrivaš ozvezdja. Dlje kot prideš v igri, več kot odkleneš več se ti razkrije. Deli, ki še niso odklenjeni so pa zakriti s temnimi oblaki.
Poleg že omenjenega “skill tree” dobimo še posebi sposobnosti, ki so popolnoma sami zase in nimajo nobene podlage z drevesom. Sposobnosti odklepamo tako, da tekom raziskovanja zemljevida pridobivamo knjige znanja, ki nam odklene določene sposobnosti.


Sposobnosti se delijo na “Range abilities” in na “melee abilities” toda od enkrat jih lahko uporabljaš samo 4 na vsaki strani. Sposobnosti so definitivno bolj zanimive, drugačne ter na novo prirejene za Valhallo. Koncept uporabe je znan toda uporabljali jih boste z veliko večjim užitkom.
Tvoj inventory je zelo podoben čemur smo že navajeni toda z razliko, da ni tako pomembno katero orožje izbereš. Vsako orožje lahko nadgradiš in tudi če boš imel na sebi slabšo verzijo sekire ne bo spet tako hudo in boš še zmeraj lahko premagoval nasprotnike tvojega ranga. Definitivno ni ogromne raznolikosti v opremi, ki se deli na 3 različne skupine, ki se pojavijo tudi v napredku “skill treeja”. 3 velike skupine se nekako razdeli v medveda, volka ter krokarja. Vsak od teh skupin ima pa še “set” opreme, ki ko nabereš cel set petih različnih oprem, dvigne atribute tvojemu orožju in opremi. Podobno kot pri odyseyu ampak meni osebno bolj preprosto in všečno. Vsaki opremi lahko dodaš še rune, ki ti povečujejo moč, obrambo, življenje in še mnogo več.


Zemljevid je preprost, nabit z različnimi misijami, misterijami ter artifakti. Všečen koncept zemljevida, ki deluje veliko bolj čist in misteriozen. Je pa res, da v igri ni samo en zemljevid ampak jih je več, ki so povezani v atlasu. Na začetku lahko potuješ med Norveško, kjer so bili tvoji začetki in Anglijo kjer se odvija tvoje nadaljevanje. Ostali pa morejo ostati skrivnost zaradi spoilerjev, vam pa lahko garantiram, da ne boste razočarani.


Ob združitvi vseh zemljevidov v enega bi lahko skoraj rekli, da je Valhalla celo večja od prejšnjih naslovov iste franšize. Raznolikost delov zemljevida, ko potuješ po reki s svojo dolgo ladjo ali jahaš svojega konja, ki se zmeraj odzove na tvoj klic, po zelenih lepotah anglije oziroma zasneženih lepotah Norveške je nepredstavljiv in vas bo prevzel do te mere, da boste pozabili na naloge ter boste želeli samo raziskovati zemljevid.


Misije se dobi samo od različnih ljudi in ni več tiste table pri kateri samo poklikaš katere bi delal oziroma katere nebi delal. Končno koncept pri kateri se ti zdi da si veliko bolj vpeljan v samo zgodbo in da je vse skupaj bolj osebno. Zraven klasičnih misij dobimo tudi neke vrste klan po imenu “The Thousand Eyes”. To je skupnost, ki je izključno pod vodstvom sirot (otrok). Pri njih se dobijo dnevne, časovno omejene naloge za zaščito nemočnih ljudi. Po napravljeni nalogi dobite za nagrado opal, ki je neke vrste denar s katerim kupuješ eksotično opremo in različno kozmetiko za ladjo, tatooje in še mnogo več.
Same misije se ne začnejo ponavljati in te dejansko potegnejo v samo igro. So zanimive in nagrajujoče, ko jih enkrat narediš. Misije načeloma delimo na glavne misije, stranske (ki so še zmeraj del neke večje zgodbe) ter “mistery” misije. Te misije so posebej označene na zemljevidu in so zelo zanimiv dodatek glavni igri.


Največja novost je pa verjetno razvijanje lastne vasi. V sodelovanju z novo dodanimi Raidi, ki so ključnega pomena za razvoj vaše vasi v Angliji, boste lahko dodajali zgradbe, dvigovali raven prepoznavnosti in pridobivali nove prijatelje ter zaveznike na vašo stran. Imaš tudi različne zgradbe, ki dvigujejo vaše bonuse pri borbah. Torej lahko se odločite, da boste priredili zabavo in za par srebrnikov si dvignete bonuse na svojem karakterju glede na število določenih zgradb v vašem naselju.


Zanimivo je tudi to, ko prideš do določene zgradbe v naselju (barake), kjer se rekrutirajo vojaki, vam je omogočeno, da ustvarite svojega “Jomsvikinga”, ki je v bistvu mercenary in ga lahko drugi igralci te igre uporabijo oziroma najamejo. In tudi tebi je omogočeno, da od nekega drugega igralca najameš Jomsvikinga, da ti pomaga. S tem tudi dobiš določene nagrade ob uspešnih raidih oziroma za karkoli ga je drugi igralec uporabil.


Igra polna različnih odločitev, ki dejansko nekaj pomenijo in so posledice napačne odločitve lahko grozne, novega “combat” sistema, ki je veliko bolj zanimiv in brutalen, kar je seveda za tiste čase nekaj popolno normalnega ter verjetno ena od najbolj pričakovanih sprememb ” Instant assassinations”, ki se je končno vrnil v igre assassin’s creed. Seveda je v sami igri vse bolj zapleteno, kakor sem jaz tukaj razložil ampak mislim, da sami spoilerji nobenemu niso zabavni.
Zelo zanimiv je tudi dodatek k vožnji z ladjo, kjer lahko izbiraš ali bi poslušal petje tvojih vojakov ali pa bi poslušal zgodbo enega od tvojih ponosnih kompanjonov. Zgodbe so zabavne in so dejansko povezane s samo igro. Prikazujejo tvoje dosežke, kako si se boril na bojišču in še veliko veliko več.


Zanimiva dodana vrednost igri…


V meniju imamo tudi trgovino pri kateri lahko s Helix krediti kupujemo razne dodatke, dlcje, pakete kozmetike za vašega karakterja ali za ladjo, različna orožja, kompanjone kot sta volk ali vrana oziroma krokar ter mnogo več. Trgovina je zanimiva in ponudi veliko raznolikosti s čimer si lahko malo pomagaš v igri. Definitivno ni pay to win oziroma si ne moreš kupiti vse, da zaključiš igro. Bo potrebno malo truda in svojega časa vložiti.
Preden vstopimo v igro imamo tudi “news” sekcijo, kjer bodo prikazane najnovejše informacije o igri, patch notesi in mnogo več.
V igri je implementiran tako imenovani “Photo mode”, ki vam dovoljuje, da ujamete najlepše trenutke vašega raziskovanje te prelepe dežele. Photo mode vam omogoča visoko kakovostne slike pri katerih vam uporabniški vmesnik oziroma “user interface” ni v napoto in se lahko premikate s kamero brez kakršnih koli omejitev. Vam pa tudi omogoča da slike urejate, seveda so funkcije omejene ampak v vsakem primeru zelo zanimive in priročne.


Mini igre so zakon v tej igri. Imamo več mini iger in ena od mnogih je tudi lahko zelo pomembna v sodelovanju z glavno zgodbo. “Flyting” kakor se imenuje mini igra je v bistvu tekmovanje v besedah, rimi ter melodiji oziroma vikinške rap bitke. Če premagaš nasprotnika, se ti dvigne raven karizme, kar vam odklene dodatne možnosti v določenih dialogih.
Druge mini igre so:

  • Tekmovanje v pitju. Torej z nasprotnikom tekmuješ kdo od vaju bo prej spil 3 polne “skodelice” neke alkoholne pijače pri kateri dejansko postaneš pijan in se moraš zadrževati, da ne padeš. Igra se tako, da pritisneš tipko x v točno določenem okencu. Dlje kot prideš boš poleg pritiskanja moral še nadzirati svojo stabilnost.
  • Orlog. To je igra kjer mečeš kocke, ki ti dodelijo ali napad, obrambo, krajo in neke določene cekine, ki jih uporabiš za božjo moč. Vsak lahko 3x vrže kocke in vsakič lahko izbere katere bi obdržal in katere bo še enkrat metal. Po tem pride na vrsto runda, kjer dobiš možnost, da uporabiš cekine za božjo moč. Več cekinov imaš bolj lahko škoduješ nasprotniko in bližje boš zmagi. Na koncu tisti, ki nima več življenja izgubi.
  • Ribarjenje je zelo osvežujoča novost pri Valhalli. Ribarjenje je sproščujoč in lahko tudi nekaj malega zaslužite poleg. Ko odklenete ribiško kočo v vašem naselju lahko pridobite ribiško vrv s katero potem lovite ribe. Kar ujamete vrnite nazaj ribiču in vam v zameno za ribe podari zanimive nagrade.
  • Lovljenje je ena od možnosti, kako boste porabili svoj prosti čas v svetu polnih čudovitih bitij. V vašem naselju imate lovca, ki ga neprestano zanimajo različne vrste divjih živali. Tekom igranja lahko srečate tudi Legendarne živali, ki so za razliko od navadnih veliko bolj nevarne, močnejše in večje. Ko premagate žival dobite redke trofeje, katere potem prinesete lovcu in on vam v zameno podari dragocenosti. Dobite pa tudi take spominke, ki odražajo vaše zmage ter dosežke.


Mnenje in zaključek…


To leto oziroma bolj natančno ta konec leta smo res lahko v gaming communitiyu zelo zadovoljni saj je prišlo in še bo prišlo ogromno dobrih iger in nič drugače ni tudi za Assassin’s Creed: Valhalla. Po mojem mnenju ena boljših iger tega leta, mogoče celo te generacije. Smooth gameplay, ki bo še bolj dodelan z day 1 patch. Grafična lepota te popelje čez mnoge regije, ki iskreno ne bi vedel katera je lepša. Zgodba v Valhalli te res potegne in te ne spusti dokler ne dokončaš igre in to je zame ena najpomembnejših “funkcij” vseh iger. Na koncu pa še implementirane novosti pri katerih res verjameš, da gre franšiza v pravo smer.
(+) Igralnost karakterja
(+) Lepote pokrajin ter optimizacija
(+) Mini igre, ki se lepo povežejo z igro
(+) zgodba in neponavljajoče misije
(+) Globina karakterjev
Upam, da ste uživali v tem izčrpnem reviewu. V komentarje pa le napišite, če si boste tudi vi kupili igro na dan izida.

Total
0
Shares
0 Share
0 Tweet
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

SONY POVEDAL – ‘PS5 NE BO NA VOLJO NA DAN IZIDA!’

Next Post

BREZPLAČNE IGRE – TEDEN #1

Related Posts