Nioh 3 – PlayStation 5 recenzija

Uvod

Nioh 3 je nadaljevanje popularne franšize, ki je tekom obstoja osvajala srca vseh oboževalcev samurajske akcijske RPG scene. Igro je ustvaril studio Team Ninja pod okriljem založnika Koei Tecmo. Igra je izšla 6. Februarja 2026 za PlayStation 5 in osebne računalnike ter prinaša kar nekaj obsežnih izboljšav in inovacij v primerjavi s preteklimi naslovi. Kot že verjetno znano so se razvijalci osredotočili na bolj odprt svet, kjer nam ponujajo veliko več svobode pri raziskovanju in hkrati ponujajo igranje igre v lastnem tempu. Velikokrat se mi je zdelo, da sem delno prisiljen iti naprej v zgodbo še preden sem bil pripravljen. Tokrat so razvijalci ta občutek popolnoma odstranili in sem tekom igranja zmeraj imel občutek, da vse kar delam je pravilno in se predčasno pripravljal za različne boss borbe.

Poleg tehničnih novosti pa igra navdušuje tudi z vizualno lepoto in dokaj podrobno upodobitvijo japonskega okolja. Hkrati pa ponujajo tudi veliko raznolikih sovražnikov, ki nas prisilijo v premišljeno taktiko in raznoliko odzivnost na njihove napade. Nioh 3 se mi zdi, da ima v primerjavi s preteklimi naslovi bolj zahtevno igralnost ampak hkrati sama težavnost sovražnikov ni na tako visokem nivoju kakor predhodniki.

Zgodba

V Nioh 3 igramo v koži Tokugawe Takechiyoja, mladega naslednika mogočne samurajske rodbine. Samo dogajanje je postavljeno v čas, ko Japonsko pretresajo silne grožnje. Yokai, nadnaravna bitja iz japonske folklore, demoni in mnogo več trenutno razjedajo državo od znotraj in naša naloga je, da poizkusimo rešiti državo pred popolnim zlomom. Tako se znajdemo v nekem središču nepredvidljivih dogodkov, kjer moramo nenehno tehtati med preživetjem in iskanjem resnice.

Časovna obdobja zgodbe so različna, kar pomeni, da nas igra popelje čez različna obdobja Japonske. To se mi zdi zanimivo in dejansko razvijalci to lepo speljejo, da se ne zdi preveč izgubljeno. Definitivno je zgodba igre Nioh 3 veliko bolj razgibana in odprta, kakor prejšnji deli serije. Všečno mi je bilo tudi to, da sem opazil kar nekaj različnih “znanih” osebnosti oziroma likov določenih časovnih obdobij. Vsaka lokacija pa nam pripelje ne samo vizualnost ampak tudi različne tipe sovražnike, kar naredi igro še bolj razgibano in večno zanimivo.

Odprt svet

Nioh 3 nam prinaša svež in za današnje čase zelo sodoben pristop k odprtemu svetu. Bili smo navajeni pretežno linearnega igranja ampak izgleda je temu konec tudi pri Nioh igrah, kar ne morem reči, da je slabo. Čeprav smo delno še zmeraj zaklenjeni v določenih delih zemljevida ali z zgodbo ali pa s tem, ker smo preveč boječni, da bi raziskovali svet, kjer je priporočljiv level igranja nad našim dejanskim. Vsaka od teh regij je vrhunsko oblikovana, s številnimi skritimi kotički, stranskimi misijami, zgodbami in seveda redkimi predmeti ter zanimivimi izzivi, ki iskreno ubijajo.

Spekter raziskovanja igre Nioh 3 je zelo širok in res potegne igralca v sam svet. Ne le, da sem popolnoma pozabil iti naprej z zgodbo ampak sem dejansko užival in želel raziskovati svet. Stranske misije, izzivi in preprosto ubijanje sovražnikov je zabavno vse dokler ne pridemo do kakšnega močnejšega in on vas ubije. Igra je pripravila parvo pustolovščino za vsakega izmed nas in mislim, da po zelo dolgem času taka igra lahko popelje tudi nove igralce v svet užitka in ne samo v svet smrti in živčnosti. Definitivno pa priporočam, da se malo ustavite in dejansko raziskujete svet, ker vam bo v nadaljevanju verjetno malo lažje.

Bojni sistem

Verjetno je ena izmed najbolj izstopajočih inovacij v igri uvedba dveh povsem neodvisnih bojnih slogov. Oba sloga sta vama na voljo od samega začetka in imata vsak svoje prednosti in slabosti. Samurajski slog temelji na uporabi različnih drž meča. In sicer visoka drža je drža, kjer je velik poudarek na napad in moč s katerim napadate, srednja drža je drža, ki se ne osredotoča na nič ampak je neka vmesna možnost, če niste prepričani v svoje sposobnosti. Nizka drža je pa drža, ki se posveča bolj obrambi in manjši porabi Ki energije. Samurajski slog je slog, ki poudarja na sami moči in počasnemu uničevanju sovražnikov. Žal pa s tem pride negativnost, ki pomeni večja poraba Ki energije in velikokrat se lahko zgodi, da boste postali ranljivi, kjer vas bo lahko sovražnik zelo hitro pokončal.

Drugi slog je Ninja slog, ki se popolnoma razlikuje od samurajskega. Ninja slog je hitrejši, bolj agilen in je veliko poudarka na hitrih napadih, ninjutsu tehnikah in uporabe različnih elementov. Sami napadi so bolj slabotni ampak so hitrejši in velikokrat si je potrebno pomagati z različnimi amuleti, kombinacijami ter izmikanjem. Vse to je veliko lažje, ker tudi sama orožja pri Ninja slogu ne porabljajo ogromno Ki energije, kar pomeni, da nam ostane več možnosti za izmikanje in več številčnih napadov. Pomembno je vedeti tudi to, da v določeni meri spreminjanje obeh slogov tekom borbe lahko močno pripomore k lažji borbi in na koncu tudi k zmagi.

Igra tudi ohranja že znane elemente kot so guardian spirits in mnogo več. Te znani slogi so pomemben del igre in borbe, kjer vam lahko pomagajo, da ste močnejši in lažje premagate celotno igro. Vse te izboljšave, spremembe in na koncu tudi osnove, ki so bile prenesene iz prejšnjih iger omogočajo boljše in bolj zanimivo igranje. Vsi sistemi so tako še bolj napredni, mogoče na trenutke težji in bolj zakomplicirani ampak, ko se jih navadite so nepogrešljivi in naredijo vsako borbo bolj svežo.

Sodelovanje in večigralski načini

Nioh 3 ponuja nekaj različnih možnosti za večigralski način, ki lahko pomagajo v določenih situacijah. Ena od prvih funkcij, ki se odklenejo tekom igranja je “Summon Visitor”. Definitivno to pride zelo prav pred kakšnimi boss fighti ali pa, če smo se res na nekem delu ustavili in preprosto ne moremo naprej. Iskreno povem, da te funkcije nisem velikokrat uporabil, sem imel raje Expedition, ki vam v kratkem razložim kaj to je.

Expedition se lahko več igralcev (3) združi in skupaj v neskončnost raziskujejo svet, premagujejo sovražnike in pridobivajo trofeje, če seveda je to vaš stil igranja. To je način kjer se prijateljstva ustvarjajo in združujejo ljudje z različnimi izkušnjami, kjer si pomagajo, se učijo in predvsem uživajo v igranju.

Imamo pa še recimo temu en način, kjer lahko pridobite nekakšno pomoč in sicer, če prikličete umrlega kompanjona. Temu ravno ne moremo reči večigralski način ampak je način za hitro poklicano pomoč AI od nekega random umorjenega igralca. Priznam, da sem poizkusil večkrat to funkcijo ampak, če je le bilo možno sem se držal ecpedition načina. Je pa igra definitivno bolj zabavno v dvoje ali pa v troje kakor pa solo.

Izvedba na PS5

Nastavitve na navadnem PlayStation 5 so dokaj osnovne, kar je tudi nekako za pričakovati glede na stil igre, ki je recenzirana. Lahko povem, da so časi nalaganja na trenutke bili kar malo žalostno »počasni«, če se lahko pošalim. Mogoče sem se pri konzoli malo odvadil čase nalaganja, ker v veliko igrah so dejansko neopazni oziroma momentalni ampak se je tukaj opazilo, da pri določenih zadevah dejansko stvar obstaja.

Igra nam ponuja tudi že dobro znani 3D zvok, ki dejansko izboljša igranje. Čeprav ne potrebujemo ravno zmeraj slišati stopinj oziroma vedeti točno lokacijo sovražnika pa še vedno pride prav sploh, če v določenem trenutku se borimo proti večjim številom sovražnikov, ki vam prihajajo iz vseh strani. Hkrati pa seveda 3D zvok pripomore k večji potopljenosti v svet.

Iskreno povedano haptičnih povratnih informacij ter adaptivnih sprožilcev na DualSense kontrolerju niti nisem toliko opazil. Dejansko priznam, da sem se tekom let igranja iger na PlayStation 5 kar malo navadil na vse te vibracije in prijeme. In niti nisem več tako močno pozoren na najmanjše subtilne razlike v vibracijah glede na dogajanje v sami igri. Ampak seveda so tudi haptične povratne informacije ter adaptivni sprožilci v polnem zagonu v igri Nioh 3.

Zaključek — Ali je Nioh 3 vreden igranja?

Osebna ocena je ta, da je igra Nioh 3 definitivno vredna igranja. Je ambiciozna, odprta in predvsem pripravljena na tako nove kot stare oboževalce serije. Vsaka nadgradnja, dodatek in odločitev razvijalcev je bila po mojem mnenju na mestu in dobra odločitev. Nioh 3 je celotno serijo popeljal na višjo raven in verjamem, da bo ta igra še dolgo časa na seznamu želja mnogim igralcem.

94/100
Total Score
Amazing

Total
0
Shares
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

MY HERO ACADEMIA: All’s Justice – recenzija za PlayStation 5

Related Posts