MY HERO ACADEMIA: All’s Justice – recenzija za PlayStation 5

V igri MY HERO ACADEMIA: All’s Justice se zgodba osredotoča na ključne spopade med heroji in zlikovci. Story Mode je sestavljen iz linearnih misij, kjer vodiš različne like skozi pomembne boje, pri čemer ima vsaka misija jasno določen cilj. Od premagovanja sovražnikov do zaščite določenih lokacij. Med bitkami se prepletajo cinematic sekvence, ki prikazujejo dialoge in ključne dogodke pred ali po bojih, vse v okviru same igre. Zgodba je strukturirana tako, da igralca vodi od začetnih spopadov do zaključnega boja, brez dodatnih informacij ali referenc na anime. Vsaka misija je osredotočena na akcijo in interaktivne elemente, kar pomeni, da je napredovanje jasno in logično. Igra ne zahteva predhodnega poznavanja zgodbe iz drugih medijev, saj so vsi pomembni dogodki prikazani neposredno v igri.

Preverjena arena formula

Borilni sistem ostaja zvest tradicionalni arena fighter zasnovi. Borbe potekajo v tridimenzionalnih arenah, kjer lahko izbereš ekipo likov in med spopadom preklapljaš med njimi. Kontrole so izboljšane v primerjavi s prejšnjimi deli: premikanje po areni je hitrejše, kombinacije napadov bolj gladke in odzivne, kar daje občutek tekočega igranja.

Vendar pa kljub temu ostaja izkušnja bolj arkadna kot tehnično zahtevna. Borbe so zabavne, dinamične in spektakularne, a igralci, ki iščejo kompleksne kombote ali taktike, bodo hitro opazili omejitve sistema. Misije pogosto ponavljajo osnovne vzorce spopadov, še posebej, ko se pojavi več sovražnikov hkrati, kar lahko včasih deluje ponavljajoče. Kljub temu pa izboljšana odzivnost in hitrejši nadzor naredijo igranje bolj prijetno.

Spektakel Quirk sposobnosti

Najbolj prepoznaven del igre so Quirk napadi. Vsak lik ima edinstvene sposobnosti, ki so vizualno zelo izrazite. Eksplozije, letenje po areni in posebni napadi dajejo občutek moči, ki je v igri vedno prisoten. Hitri prehodi kamer, barviti efekti in interaktivni elementi dajejo borbam občutek spektakla, kot da si res del velike bitke.

Raznolikost Quirk sposobnosti dodaja tudi nekaj taktike: nekateri liki so hitri in agilni, drugi močni in počasnejši, tretji imajo daljinske napade ali kontrolo nad arenami. Čeprav igra ostaja bolj spektakel kot resnično taktična izkušnja, omogoča različne kombinacije likov in napadov, kar povečuje zabavo in raznolikost v igranju.

Med igro se pogosto zgodi, da se različni Quirk napadi med seboj kombinirajo na nepričakovane načine, kar prinese res zabavne trenutke – na primer Bakugov eksplozivni napad lahko sovpada s Todorokijevim ledenim napadom, kar ustvari spektakularen učinek in občutek moči. To daje igri dodatno globino, ki ni nujno zapisana v sistemu, ampak se pojavi skozi eksperimentiranje in zabavo med boji.

Roster kot eden glavnih adutov

Roster likov je eden najbolj privlačnih elementov igre. Vključeni so glavni heroji in zlikovci, vsak s svojo končno različico Quirk sposobnosti. To pomeni, da igralci lahko izbirajo med različnimi kombinacijami in sestavljajo ekipe glede na svoj slog igranja.

Vsak lik ima več različic svojih napadov in finishing moves, kar daje občutek raznolikosti in replay vrednost. Poleg osnovnih borb lahko igralec eksperimentira z različnimi ekipami in taktiko, čeprav igra še vedno ne dosega kompleksnosti tekmovalnih borilnih iger. Kljub temu je roster dovolj obsežen, da ponudi dovolj možnosti za različne strategije in ponavljajoče se igranje.

Klasični načini igranja

Poleg Story Mode, ki je osrednji del igre, so na voljo lokalni in spletni Versus spopadi, trening način in različne misije z izzivi. Lokalni spopadi omogočajo hiter dvoboj med prijatelji, kjer se občutek borbe še poveča, ker lahko v realnem času reagiraš na nasprotnikove poteze. Matchmaking v spletnem načinu je stabilen, čeprav včasih traja nekoliko dlje, da te sistem poveže z nasprotniki primerne ravni.

Online način je posebej zabaven, ker lahko primerjaš svoje veščine z drugimi igralci, eksperimentiraš z različnimi ekipami in Quirk kombinacijami, kar močno poveča replay vrednost. Turnirji in posebni izzivi omogočajo še dodatno zabavo, saj spodbujajo hitro učenje kombinacij in taktike.

Trening način in misije z izzivi so uporabni za tiste, ki želijo izpiliti svoj stil igranja, izboljšati refleks in eksperimentirati z novimi ekipami ali kombinacijami Quirk napadov. To je odlična dodana vrednost, ki Story Mode nadgradi in omogoča, da igra ni le linearna izkušnja.

Občutek igranja

Med igranjem se jasno čuti občutek moči in nadzora. Ko uporabiš posebni Quirk napad ali kombinacijo, se scena spremeni v vizualni spektakel, ki daje občutek, da imaš resnično vpliv na dogajanje. Interakcija med člani ekipe je tekoča, preklapljanje med liki je odzivno, borbe pa so dovolj hitre, da ohranjajo dinamiko.

Občutek igranja je najbolj intenziven v kasnejših misijah, kjer se naenkrat soočiš z več sovražniki in moraš hitro izbirati, katere napade uporabiti. To prinese občutek adrenalina in zabave, ki je ena izmed glavnih prednosti igre.

Tehnična plat na PS5

Na PS5 igra teče gladko, z minimalnimi časi nalaganja in stabilnim framerate-om. Vizualni slog je cel-shaded, kar pomeni, da ostaja zvest anime stilu, vendar je vsebina popolnoma v igri. Animacije so tekoče, Quirk napadi in posebni efekti so dinamični in barviti, borbe pa izgledajo impresivno. Areni in ozadja so lepo oblikovana, vizualni učinek pa daje občutek, da si del interaktivnega spektakla.

Posebna pohvala gre efektom pri Quirk napadih, ki ustvarjajo občutek moči in dramatike, ne da bi izgubili preglednost nad dogajanjem. Vendar pa je v najgostejših trenutkih dogajanje na ekranu še vedno nekoliko kaotično, kar je omejitev, ki je ostala iz prejšnjih delov.

Različne edicije igre

All’s Justice je na voljo v treh glavnih edicijah. 

Standard Edition vsebuje samo osnovno igro in je namenjena igralcem, ki jih zanima predvsem Story Mode in osnovni roster. 

Deluxe Edition vključuje osnovno igro, Season Pass in bonus, kot je digitalna zbirateljska kartica. Season Pass omogoča dostop do prihodnjih DLC likov brez dodatnega nakupa. 

Ultimate Edition vsebuje vse iz Deluxe paketa, poleg tega pa še HUD Bannerje in paket 20 kostumov, ki so vizualni dodatki in ne vplivajo na igranje.

Če gledamo gameplay vrednost, je Deluxe najbolj smiselna izbira za tiste, ki bodo igrali dlje časa ali se udeleževali online spopadov. Ultimate Edition je primerna za zbiratelje ali tiste, ki želijo imeti vse kozmetične dodatke takoj, medtem ko je Standard dovolj za casual igralce, ki želijo preprosto izkušnjo.

Zaključek

All’s Justice je zanimiva anime arena borilna igra, ki najbolj navduši fane serije, saj ponuja linearno, jasno in spektakularno zgodbo, bogat roster in vizualno impresivne borbe. Combat je dostopen, zabaven in vizualno spektakularen, a ostaja bolj arkaden kot tehnično zahtevno sistemsko izkušnjo.

Za igralce, ki ne poznajo franšize, igra ponuja dovolj akcije in vizualnega spektakla, da se lahko zabavajo, čeprav bodo pogrešali kontekst likov in motivacije, ki jih Story Mode predstavi. Največji plus ostaja dejstvo, da so vse vsebine, od misij do cinematic sekvenc, del igre in ne zahtevajo predhodnega poznavanja animeja.

Občutek igranja je najbolj intenziven v kasnejših misijah in online spopadih, kjer se občuti dinamika, hitrost in moč Quirk napadov. Online način in turnirji dodajo replay vrednost, lokalni spopadi pa omogočajo zabavo s prijatelji, kar igro naredi super izkušnjo.

8/10
Total Score
Very good

Total
0
Shares
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

Microsoft Flight Simulator 2024 – PlayStation 5 recenzija

Next Post

Nioh 3 – PlayStation 5 recenzija

Related Posts