Hell is Us – recenzija za PlayStation 5

Hell is Us je akcijsko-pustolovska igra, ki jo je razvil studio Rogue Factor in izdal Nacon, Izšla je 4. septembra 2025 in je na voljo za PlayStation 5, Windows PC ter Xbox Series X/S.

Prvi vtis

Ko sem prvič zagnala Hell is Us na PS5, sem skoraj ostala brez besed. Grafika je res na vrhuncu. Vse od osvetlitve, senc, detajlov v ruševinah do vremenskih efektov. Vse deluje neverjetno realistično. Resnično se počutiš, kot da si del tega sveta. Občutek je močan in če hočeš ali nočeš, začneš opazovati vsako podrobnost. Včasih sem se skoraj izgubila v opazovanju okolice, ker je vse skupaj tako dobro narejeno. Svet Hadee je temačen, napet in mračen, ampak hkrati fascinanten. Razvijalci znajo postavit atmosfero v igri.

Zgodba in liki

V Hell is Us igraš kot Remi, lik, ki se po dolgem času vrne domov, da bi ugotovil, kaj se je zgodilo z njegovo družino in krajem, kjer je odraščal. Medtem ko ga ni bilo, je država padla v kaos. Državljanska vojna je pustila za sabo razdejan svet, poln ruševin, sumničavih ljudi in nenavadnih bitij. Že takoj veš, da tukaj ne bo šlo samo za klasičen boj s sovražniki, ampak za nekaj globljega.

Remi se ne bori samo z zunanjimi grožnjami, ampak tudi s svojimi notranjimi demoni. Med raziskovanjem sveta počasi odkrivaš, kaj se je zgodilo v preteklosti in iskreno, zgodba je precej temačna. Polna je žalosti, jeze in občutka izgube. Vsak korak te vodi globlje v skrivnosti, hkrati pa ti igra nikoli ne pove vsega naenkrat. Koščke moraš povezati sam.

Kar mi je bilo zanimivo, je to, da ni nobenih jasnih dobrih in slabih strani. Spoznaš različne frakcije in ljudi, vsak ti pove svojo verzijo resnice, ti pa nikoli ne veš, komu lahko verjameš. To mi je bilo res kul, ker doda malo napetosti . Včasih se mi je zdelo, da mi igra nalašč meša štrene, da ostanem ves čas na trnih.

Remi med potjo sreča tudi nekaj oseb iz svoje preteklosti, kar zgodbo naredi bolj osebno. Nekateri mu želijo pomagati, drugi ga imajo za izdajalca, ker je nekoč zapustil domovino. Tukaj igra res pokaže svojo čustveno plat- Gre za iskanje resnice, ampak tudi za iskanje samega sebe.

Dialogi so dobro napisani in večinoma zvenijo naravno. Včasih je sicer vse skupaj malo preveč dramatično, kot da igra hoče na vsak način iz tebe izvleči solze.

Zgodba se gradi počasi, kot sestavljanka. Včasih me je malo motilo, da je tempo res počasen, ampak ko končno prideš do večjih razkritij, se vse skupaj sestavi in dobi smisel. Če ti je všeč, da te igra vleče naprej predvsem zaradi pripovedi in skrivnosti, boš užival. Jaz osebno sem zgodbo cenila, ampak ni me zasvojila.

Igranje in raziskovanje

Ta igra ni za tiste, ki iščejo direktne napotke ali hitro akcijo. Tukaj ni zemljevidov, markerjev ali enostavnih smernic. Vse je prepuščeno tebi in tvoji sposobnosti, da raziščeš svet. To je kul, če si tip igralca, ki uživa v raziskovanju in odkrivanju skrivnosti, ampak za mene je včasih to pomenilo frustracijo. Večkrat sem se sprehajala sem in tja, in nisem bila prepričana, kam naprej. Ampak ko končno odkriješ novo pot ali skrivni prostor, je občutek dosežka res dober. Ta svoboda raziskovanja je ena izmed stvari, ki mi je bila najbolj všeč. Čeprav nisem ravno tip za počasno raziskovanje, moram priznati, da je to del šarma igre.

Boji in mehanika

Bojni sistem v Hell is Us je kar zanimiv, ampak za moj okus prepočasen. Meč, telesni napadi in uporaba Impulse sistema (zbiranje delcev med bojem za obnovitev zdravja) so kul, ampak hitro postane monoton. Ni veliko raznolikosti v nasprotnikih ali napadih, zato se boji občasno ponavljajo. Včasih sem si želela, da bi bilo več dinamike ali kakšnega hitrega adrenalinskega trenutka. Kljub temu pa so trenutki, ko moraš strateško razmišljati in uporabiti okolje, res napeti. Prav tisti trenutki te spomnijo, da igra zna biti zelo premišljena, čeprav ni action-packed na moj način.

Zvok in glasba

Zvok je v tej igri res nekaj posebnega. Ambientni šumi, odmevi in glasba naredijo atmosfero skoraj fizično. Ko raziskuješ, se ti zdi, da je svet okoli tebe živ in včasih tudi strašen. Zvok pomaga ustvariti občutek, da si zares v Hadei in to je ena izmed stvari, ki igro res dvigne na višji nivo. Res, vsak droben zvok, od padca kamenja do vzdihov vetra, ima svojo funkcijo in doda k napetosti.

Prednosti in slabosti

Tako kot vsaka igra ima tudi igra Hell is Us nekaj prednosti in slabosti. Pa si jih oglejmo:

Prednosti

  • Atmosfera je res močna, temačna in napeta
  • Grafika in detajli okolja so vrhunski
  • Raziskovanje je nagrajujoče, če imaš potrpljenje
  • Zvok in glasba ustvarjata res poglobljeno izkušnjo

Slabosti

  • Tempo igre je počasen in ne ustreza vsem
  • Boji so strateški, ampak hitro postanejo monotoni
  • Zgodba je čustveno intenzivna, včasih celo melodramska
  • Brez zemljevidov in napotkov se lahko počutiš izgubljeno

Zaključek

Hell is Us je igra, ki jo bodo cenili predvsem igralci, ki uživajo v atmosferičnih, počasnih in raziskovalnih izkušnjah. Če imaš rad hitre akcijske igre ali raznoliko bojno dinamiko, morda to ni najboljša izbira. Za tiste, ki iščejo čustveno globino, temen svet in svobodo pri raziskovanju, pa je igra odlična.

Zame osebno je bila izkušnja zanimiva in vredna igranja, ampak definitivno ni moj tip igre. Kljub temu pa se da ceniti trud razvijalcev ima igra  čustvene vrhunce in padce, ki jih čutiš. Jasno se vidi, da je napisana od človeka in ne od stroja. In prav to cenim, tudi če ni povsem v mojem okusu, je nekaj posebnega in drugačnega.

Če iščeš nekaj novega, temačnega in intenzivnega, Hell is Us vsekakor poskusi. Samo pričakuj počasnejši tempo in čustveno napetost, ne pa hitre akcijske zabave.

8/10
Total Score
Very good

Total
0
Shares
Dodaj odgovor

Vaš e-naslov ne bo objavljen. * označuje zahtevana polja

Previous Post

Lost Soul Aside – PC recenzija

Next Post

Story of Seasons: Grand Bazaar – recenzija za Nintendo Switch

Related Posts