Uvod: vstajenje legende
Po več kot desetletju molka se je ena najvplivnejših in najbolj brutalnih akcijskih franšiz vrnila v velikem slogu. Z izidom Ninja Gaiden 20 oktobra 2025 je bilo prekinjeno dolgo obdobje tišine, ki je pustilo oboževalce žanra hack-and-slash v hrepenenju po vrnitvi neizprosnega ninje.
Še bolj razburljiva od same vrnitve je bila novica o sodelovanju med razvijalci: za ta težko pričakovani naslov sta združila moči Team Ninja (izvirni arhitekti serije) in mojstri dinamične akcije iz PlatinumGames. Ta združitev talentov je že vnaprej vzbudila izjemna pričakovanja, saj gre za virtualno sanjsko kombinacijo za ljubitelje tehnično zahtevnih in stiliziranih bojev.

Njihov deklarirani cilj je bil jasen in ambiciozen: oživiti točno tisto brutalno, bliskovito hitro in izjemno tehnično zahtevno igranje, ki je serijo Ninja Gaiden proslavilo v prejšnjih generacijah. Hkrati so obljubljali, da bodo to srce igranja uspešno prenesli v moderno dobo, ga združili z vizualnimi nadgradnjami naslednje generacije in ga obogatili z inovativnimi mehaničnimi izboljšavami.
Zgodba in vzdušje: Neon Tokio in ninja melodrama
Dogajanje igre Ninja Gaiden 4 je postavljeno v vizualno impresiven, futuristični Neon Tokio, ki je nenehno prepojen z neonsko svetlobo in dežjem, kar ustvarja kinematografsko in stilizirano ozadje. To mestno okolje je potopljeno v kaos, ki ga je povzročila nenadna in apokaliptična vrnitev Dark Dragona (Temnega Zmaja), starega sovražnika, ki ponovno grozi, da bo svet pahnil v uničenje.

Novi Protagonist
Največja sprememba, ki poudarja prehod v novo obdobje serije, je zamenjava glavnega protagonista. Legendarni Ryu Hayabusa tokrat ni v ospredju. Glavno vlogo prevzema Yakumo, mlad in ognjevit ninja, ki izhaja iz skrivnostnega klana Krokar. Yakumo prinaša edinstveno in vizualno spektakularno sposobnost Bloodraven Form, ki mu omogoča manipulacijo lastne krvi za ustvarjanje uničujočih napadov in oblikovanje brutalnih, prehodnih orožij.
Veterane serije pa bo razveselila vest, da se Ryu Hayabusa kljub temu vrača in sicer v vlogi enigmičnega mentorja. Občasno postane tudi igralni lik, kar oboževalcem omogoča, da se za kratek čas vrnejo k preizkušeni moči originalnega ninje.

Narativna kvaliteta
Zgodbena linija sledi preizkušeni, a predvidljivi formuli, ki bi jo lahko opisali kot “ninja melodramo”. Vključuje vse klasične elemente, ki so pričakovani od tovrstnih naslovov: starodavne klanske zarote, boje za čast in izdaje, spopad z demonskimi silami ter reševanje sveta pred dokončno apokaliptično grožnjo. Čeprav igra ponuja nekaj vizualno spektakularnih in vznemirljivih pripovednih trenutkov, ki občasno dvignejo atmosfero, je na žalost večina dialogov klišejskih, liki pa ostajajo relativno plitki in nerazviti, kar preprečuje, da bi se igralec čustveno zares povezal z njihovim bojem.

Igranje in mehanike: Simfonija agresivnosti in preciznosti
Osrčje igre Ninja Gaiden 4 je zvesto dediščini serije: ponuja hitro, brutalno in tehnično izjemno zahtevno bojevanje. Ta sistem nagrajuje agresivnost in zahteva izjemno natančnost, saj se igralci soočajo s hordami sovražnikov.
Bojni Sistem in Orožja
Novi protagonist Yakumo obvlada pet kategorij orožij, ki prinašajo raznolikost v boje:
- Katana: Vsestranska, hitra in klasična orožja.
- Rapir: Eleganten, namenjen hitrim vbodom in protinapadom.
- Palica (Staff): Odlična za nadzor množice in napade na več sovražnikov.
- Assassin orodja (Assassin Tools): Osredotočena na hitro in prikrito eliminacijo.
- Dark Dragon Blade (Temno Zmajevo Rezilo): Mitično orožje z največjo uničevalno močjo.
Vsaka kategorija orožja ima svoj obsežen nabor kombinacij (kombojev) in, kar je ključno, omogoča preobrazbo v Bloodraven Form. Ta oblika Yakumovo orožje začasno preplavi z energijo krvi, kar bistveno poveča moč in sprosti vizualno spektakularne uničujoče napade.
Sistem boja poudarja stalno gibanje in aktivno obrambo. Preživetje je odvisno od tekočega prehoda med napadom, blokiranjem, pariranjem (ki sproži priložnosti za protinapad) in popolnimi izmiki, ki igralcu omogočajo, da se izogne poškodbam in kaznuje sovražnike.

Boss boji: Vrhunec izziva
Boss boji predstavljajo nesporni vrhunec igre. So spektakularni v svojem dizajnu, izjemno zahtevni in igralce konstantno silijo, da prilagodijo svojo strategijo ter mojstrsko obvladajo celoten nabor tehnik in orožij. Ti boji so pravi preizkus spretnosti, ki od igralca zahtevajo potrpežljivost in popolno izkoriščanje vsake priložnosti.
Tehnične težave
Žal se tudi ta polirani sistem srečuje z občasno hibo. Kamera je bila izpostavljena kot občasno problematična, še posebej v tesnih in zaprtih prostorih. To lahko vodi do frustracij, saj igralci izgubijo pregled nad dogajanjem in so izpostavljeni nepričakovanim napadom.

Grafika in zmogljivost
Vizualna predstavitev igre Ninja Gaiden 4 je izjemno impresivna, saj uspešno združuje intenzivnost akcije z elegantno cyberpunk estetiko Neon Tokia. Podrobno zasnovani modeli likov in tekoče animacije gibanja so ključni za verodostojnost hitrega boja, medtem ko efekti, kot so kapljice krvi, mokrota dežja in dinamična osvetlitev, skupaj ustvarjajo pristno in mračno atmosfero, ki poudarja brutalnost vsakega spopada.
Optimizacija za PS5 Pro
Za lastnike konzole PS5 Pro je bil dodan še poseben Pro Mode. Ta način je zasnovan kot optimalna mešanica kakovosti in zmogljivosti:
- Ločljivost in Hitrost: Ponuja visoko vizualno kakovost pri 1440p ob ohranjanju stabilnih 60 sličic na sekundo.
- PSSR Tehnologija: Način izkorišča napredno tehnologijo PlayStation Spectral Resolution (PSSR), ki zagotavlja ostro in čisto sliko, čeprav ločljivost ni naravna 4K.
Ključni tehnični dosežek je impresivna optimizacija vseh načinov. Kljub intenzivnosti in hitrosti bojev na zaslonu igra ohranja stabilno število sličic brez večjih padcev, kar je ključnega pomena za igro, ki temelji na natančnem časovnem razporedu in odzivnosti.

Zaključek
Ninja Gaiden 4 je izjemen primer, kako uspešno obuditi kultno serijo. Sodelovanje med Team Ninja in PlatinumGames je prineslo točno tisto, kar so oboževalci želeli: neokrnjen povratek k surovi, neizprosni in tehnično zahtevni borbeni dediščini serije, obogateni z modernimi vizualnimi in mehanskimi izboljšavami.
Igra zares blesti v svojem jedru – sistemu boja. Yakumova raznolikost orožij, Bloodraven Form in izjemna odzivnost sistema gibanja ustvarjajo globoko zadovoljivo zanko igranja, kjer je zmaga vedno zaslužena. Boss boji so nepozabni vrhunci in tehnična optimizacija na PS5 (z gladkimi 60 fps ali 120 fps) zagotavlja, da brutalni boj poteka brezhibno.
Vendar pa se ta mojstrovina igranja srečuje z določenimi pomanjkljivostmi. Zgodba, postavljena v Neon Tokio, je kljub vizualnemu spektaklu klišejska in plitka, Ryu Hayabusa pa je potisnjen v vlogo stranskega mentorja, kar je zamujena priložnost. Prav tako so določene tehnične malenkosti, kot je občasno zmedena kamera, vir frustracij.