Po uspehu izvirnega Elden Ringa nam je FromSoftware predstavil eksperiment z imenom Elden Ring: Nightreign. Gre za igro, ki združuje že znane elemente z novimi izzivi. Čeprav večina igre temelji na prejšnjih vsebinah (asset flip), vseeno prinaša sveže mehanike in poglobljeno zgodbo, ki bo navdušila tako veterane kot nove igralce. Rogue-like ARPG žanr Elden Ringa je pridobil nove elemente, kot so ekspedicije in kanček battle royala, kar deluje presenetljivo zanimivo. V tej recenziji bomo preverili, ali je to dovolj za uspeh igre, saj vemo, da kjer so plusi, so vedno tudi minusi.
Igra, ki obljublja
Nightreign je zasnovan za skupinsko igranje treh igralcev, a tudi solo igralci bodo v njem našli svoj izziv. Svet Limvelda je poln nevarnosti: smrtonosni sovražniki, zahtevni mini bossi in seveda PUBG-jev nevihtni krog, ki te kaznuje vsako sekundo, ko stojiš v njem. Igra spodbuja sodelovanje, a hkrati nagrajuje tiste, ki se odločijo za samostojno pot.

V igro se podate preko ekspedicij, ki trajajo 3 dneve (skupno 40 minut). Vsak dan vam nasproti pridejo naključni trash mobi in mini bossi, nato pa konec dneva še world bossi, ki jih morate premagati za napredovanje. Mini bossi, ki preživijo dan, postanejo močnejši, vendar ne morejo regenerirati izgubljenih življenjskih točk. Če dosežete konec tretjega dneva, se boste soočili z večjim izzivom: dostopom do mogočnih stvorov imenovanih Nightlordi. Gre za končne bosse, katerih je skupaj 8. Pred začetkom ekspedicije lahko izberete, katerega Nightlorda iščete, a na začetku imate odklenjenega le enega.
Novosti
Ena od novosti je možnost nadgradnje orožij na legendarni status preko posebne kovaške mize, ki jo najdemo globoko v območju The Crater. Nadgradnja zahteva materiale, kar pa ne predstavlja večje težave, saj igra ne skopari z viri. Materiale pridobivate skozi celotno igro: iz sveta, trash mobov, bossov, Nightlordov, eventov in zaključenih ekspedicij. Za raziskovanje sveta ni veliko časa, saj je tempo igre zelo hiter skoraj kot speedrun. Tu boste morali uporabiti stari “elbow grease”, saj več ur kot boste vložili, bolj jasno vam bo, kako igra deluje. Mehanike postanejo hitro predvidljive. Trenutno število vseh bossov je 94, mnogi prihajajo iz prejšnjih iger, kot so Dark Souls 1/2/3 in originalni Elden Ring. Čeprav so sovražniki znani, so jim pri FromSoftwareu dodali nove mehanike, premike in skille, tako da stare taktike ne bodo več delovale.

Trenutno imamo na voljo 8 igralnih likov. Vsak ima svojo edinstveno zgodbo, ki se razvija skozi igro. Podrobnosti likov in njihov power scaling najdemo v Visual Codexu, ki se nahaja v trdnjavi z okroglo mizo. Novost je tudi, da ima vsak lik dve unikatni moči (skilla): od potega k tarči pa do transformacije v starodavno zver. To dodaja motivacijo za raziskovanje sveta in preizkušanje vseh likov.
Dialogi in okoljske pripovedi ustvarjajo občutek živega sveta, ki se nenehno spreminja. A kljub spremembam deluje vse skupaj precej statično, saj premiki v svetu niso vredni omembe. Ena od razlik v mehaniki v primerjavi z originalnim Elden Ringom je ta, da v Nightreignu lik prejme vse bonuse opreme, tudi če orožja ne uporabljaš. To spodbuja iskanje opreme zaradi pasivnih efektov.
Razvijalci so že prisluhnili skupnosti in pripravili prvi večji popravek, ki bo olajšal solo igranje. Med novostmi sta samodejno oživljanje in povečano število pridobljenih run. To bo pomagalo pri napredovanju. Še vedno pa ostaja problem komunikacije kajti več kot označevanja točk na mapi in uporaba emotikonov žal ne gre. Sodelovanje je zato odvisno izključno od spretnosti igralcev in njihovega poznavanja mehanik.
Tu se pokaže največja težava za nove igralce. Igra deluje zelo drugače od originala, zato se začetnik hitro izgubi. Mehanike so narejene za tri igralce. To pomeni, da je solo igralec skoraj kaznovan, saj so določene moči, mehanike in bossi optimizirani za timsko igro, kar lahko hitro postane preveč. Verjamemo, da obstajajo igralci, ki to premagajo brez težav, a za povprečnega igralca to ne velja. Moti nas tudi to, da če v ekspediciji nekdo zapusti igro, ostala dva skoraj nimata možnosti. Tako se 40-minutna igra spremeni v čisto izgubo časa.

Zaključek
Elden Ring: Nightreign je zahtevna, a nagrajujoča izkušnja. Združuje znane elemente z novimi izzivi. Kljub tehničnim pomanjkljivostim ponuja globoko in dovolj imerzivno igranje za izkušene in nove igralce. Če iščeš izziv in svet, ki ga je vredno raziskati, je Nightreign odlična izbira. Sploh če hočeš večji izziv, poskusi igrati solo.