MI SMO RESISTANCE!
Iz Silicon Valleya do Londonskega parlamenta v novi težko pričakovani igri Watch dogs: Legion. Po približno 40 urah igranja bom podal celovit pogled in občutke pri preigravanju Watch dogsov.
Po dokaj dolgočasnem prvem delu igre, brez neke večje globine in zabavnosti naših karakterjev, smo lahko v drugem delu dobili ravno satirično, zanimivo in barvito igro pri kateri je Ubisoft prepustil domišljiji prosto pot. Nekako tako bo tudi pri Watch dogs: Legion z manjšo razliko: opaziti bo veliko manj pogovorov med karakterji in tudi satirično ne bo kakor je bil drugi del, kar je čisto razumljivo saj smo postavljeni med same “englišhmane”. Najbolj zabavne komentarje bo verjetno podajal prav naš zelo dobri in pametni prijatelj Bagley, ki je istočasno tudi umetna inteligenca (presenetljivo kajne?).
Glavna naloga DedSeca je, da se bori proti Albionu, skrivni entiteti, ki je odgovorna za bombardiranje mesta ter še enega klana, ki pa mislim, da ga v trailerjih še nismo spoznali, zato vam ne bom kvaril zgodbe.
Albion je neke vrste vojaška policija, ki prevzame zadolžitev za “varovanje” Londona ampak, kaj hitro ugotovimo, da temu ni čisto tako in da imajo skrite cilje ter agende. Največji problem je ta, da je Albion zavarovan iz strani parlamenta ter vlade in teoretično jim “legalno” nič ne moremo. No tukaj pridemo pa na vrsto mi, vi, dragi bodoči igralci, da stvari spremenimo in servivamo pravico.
GRAFIČNO NORO DOBRO! Igrano na PS4 PRO
Igra sama po sebi je zelo lepa in tudi čudovito optimizirana. Ni bilo zaznati nobenih večjih “frame dropov”. Svet je barvit, kakor je tudi za pričakovati od serije Watch dogs. Moram priznati, da ko sem igral igro, da me je že ničkolikokrat prijelo, da bi si kupil letalsko karto do Londona in ga v živo “spoznaval”. Če pa kaj Ubisoft zna je pa to: narediti svet tako resničen in grafično zelo lep. Od cestnih znakov, do ogromnih stavb ter nam prikazati nek pridih realnosti. Kje pa Ubisoft malce popusti? Na žalost pri karakterjih. Obrazne mimike in poteze ljudi “ljudi” v virtualno popolnem Londonu niso vedno najbolj gladke ali najbolj realne ampak ni nič takega česa se ne bi dalo sprejeti ker, ko enkrat padeš v ritem igranja in zgodbo samo ti specifični detajli postanejo skoroda neopazni.
GAMEPLAY
Igralnost karakterjev na trenutke deluje zelo “stiff” in ni tistega “smoothnesa”, ki smo ga verjetno vajeni iz prejšnjih naslovov.
Samo rekrutiranje ljudi je dokaj “straight forward”. Človeku ponudiš možnost biti del resistanca ampak skorajda nobeden človek nebo dal svoje glave na pladenj brez razloga zato lahko pričakuješ, da prvo moreš ti nekaj narediti za njih. Narediš misijo, ki ti jo dodeli neznanec in voila, igralec ti je na voljo. Med igranjem začnemo dobivati občutek, da svet v katerega smo postavljeni, da so to res “pravi ljudje”. Glede na to, da dejansko lahko 99,8% ljudi pridobiš na svojo stran in z njimi igraš pa sem obenem zadovoljen, da ima vsak izmed teh posameznikov svojo kratko zgodbo ter ozadje v smislu kdo je in “kaj dela” kar da pridih realnega mesta igri sami.
Pri nekaterih karakterjih je problem ta, da jim DedSec ne diši najbolj in nas nimajo preveč radi. V takem primeru jim moramo narediti uslugo. Ali uničimo njihovega sovražnika, jim pomagamo koga rešiti ali pa koga samo “blackmailamo”. V tem primeru bojo simpatizirali z nami in jih bomo lahko pridobili v našo ekipo.
V primeru, da niste sigurni kdo je pravi, kako vam lahko človek pomaga oziroma ne veste kakšne veščine ima posameznik lahko prav vsakega skenirate in vidite vse posebnosti, njihov urnik, kaj in do kdaj nekaj delajo in točno s kakšnimi veščinami vam lahko pomagajo. Jaz osebno sem najbolj navdušen nad svojim osebnim vohunom.
Seveda pa ne smemo pozabiti na “permadeath”. Po vsej verjetnosti tega ne boste odklenili še kar nekaj časa po začetku igre. Jaz sem bil približno 8-12 ur v igri (raziskoval vse možno zato se je zavleklo verjetno), naredil že kar nekaj glavnih misij in mi je uspelo odkleniti “permadeath” v nastavitvah. Potrebno je narediti določeno misijo, da dobimo to možnost. Lahko pa vam povem, da v primeru, da je “permadeath” izklopljen vam karakterji pristanejo v zaporu za določen čas.
Zemljevid je dokaj čist in se ne izgubiš v neskončnosti okenc različnih nalog, stranskih nalog ter ostalih stvari. Fast travel je preprost, samo izbereš na kateri postaji bi rad “izstopil” in tam boš pristal. Žal pa sem tukaj našel eno mogoče malo bolj negativno točko in to je malo daljši “loading time”. Definitivno niso ekstremno dolgi, kakor recimo Destiny 2 ampak boste imeli čas odpisati na kakšno sporočilo na telefonu.
Vožnja z avtomobili ter motorji je zelo hektična in boste verjetno prisiljeni zmanjšati sensitivity v nastavitvah. Delno spominja na vožnjo motorja v Breakpointu. Če ubiješ sovražnika na ulici ali se zabiješ v avto, policijske enote Albion (bolj vojaška policija) pričakujte, da se vas bo lovilo kot v GTA 5. Podoben stil s petimi “zvezdicami”. Sam nikoli nisem prišel nad 1 zvezdico, ker ko enkrat obvladaš “hekanje” in ga pravilno uporabiš, ko si na begu ni težko pobegniti in se skriti v mestu razen da imaš 4 zvezdice pa navzgor takrat stvari postanejo vroče. Pri pobegu vam lahko pomagajo tudi “checkpointi” pri katerih lahko dvigneš blokade in tako preprečiš avtomobilom, da te še naprej lovijo. Zanimiva je tudi vožnja z dronom, ki prevaža pakete, kajti lahko skočiš na njega in ga uporabljaš kot prevozno sredstvo v zraku.
Misije se med seboj razlikujejo in definitivno se ne začnejo ponavljati. Mogoče se večkrat naredi misija na istem mestu ampak vsakič lahko vzamete drugačen pristop. Priporočljivo je seveda da se igrate assassina in se prikradete sovražniku za hrbet. Lahko greste pa “Rambo” stil in pobijete čisto vse s svojim orožjem. Seveda za tak stil vzamite pravega karakterja s pravim orožjem in mogoče sposobnostjo daljšega preživetja. Borba 1 na 1 s pestmi ali s kakšnim drugim hladnim orožjem je zelo zadovoljiva in pestra. Streljanje je zelo super narejeno in meni osebno izredno zanimivo. Moja priljubljena pištola je “teaser gun”.
Nadgradnje v igri so preproste. Imaš 4 različna TECH drevesa. Seveda vse skupaj deluje zelo preprosto in dejansko so vse nadgradnje uporabne v določenih situacijah. Osebno še nisem odklenil vsega in iskreno dvomim, da dejansko bom potreboval vse odklenjene tekom igre. Se da preživeti samo z določenimi. TECH točke s katerimi odklenjaš nadgradnje se lahko dobi, ko narediš misijo ali pa pri raziskovanju zemljevida imaš označene točke kje se nahajajo. Nekatere je lažje dobiti nekatere pa malo težje kar da lep pridih dinamičnosti v igro.
Velika kontribucija, ki izstopa med orodji je spiderbot (ubijalski robot, ki ga kontroliraš na razdaljo). Igra se veliko naslanja na moč tega malega “škrata” in jaz osebno sem ga ogromno uporabljal. Izredno dobro je imeti do konca nadgrajenega spiderbota kar vam bo izredno poenostavilo izive v Watch Dogs Legion-u predvsem če igrate na normal ali hard težavnostni stopnji.
Na različne naloge se lahko različno pripravimo. Všečen koncept igranja s celotnim mestom oziroma s posameznikom, ki tebi najbolj odgovarja ampak definitivno je Ubisoft tukaj pustil ogromno potenciala za razvoj karakterjev z bodičimi DLC-ji.
MINI IGRE & GLASBA
Brcanje žoge in igranje pikada. Žongliranje z žogo je ena od mini iger, ki je prav zabavna in je kar zahtevno, da obdržiš žogo v zraku, kakor pravi nogometaši. Za vsak highscore je neka nagrada, ki pa definitivno ni primerljiva z živčnostjo, ki jo dobite če imate slabe živče in nič potrpežljivosti.
Druge igre so še igranje pikada. Lahko se napiješ s pivom in dobiš bonus v primeru, da poleg še odigraš kakšen pikado ali pa uspeš priti do cilja pri žongliranju. Lahko tudi prevažaš različne “poštne pakete” in tako zaslužiš nek dodaten denar, ki definitivno pride prav za nakup različnih stvari ki spremenijo tvoj izgled. ( In so določene stvari, ki so totalno sick v igri! )
Kar pa se tiče glasbe, ko voziš kakršnokoli vozilo ( razen drona ) radio postaje so top notch! Ni jih preveč na izbiro vendar tiste, ki jih imaš na voljo pa res predvajajo super glasbo in v tej trditvi mislim, da se bo večina ljudi strinjala z menoj.
ZAKLJUČEK
Igra sama je za moje pojme to leto izredna kontribucija za gaming sceno tako z zgodbo kot tudi z svojim revolucionarnim sistemom igranja. Kdorkoli, kjerkoli,kadarkoli. Komaj čakam na bodoče nadgradnje , ki bodo prinesle nove zgodbe ter predvsem online način, ki prihaja 3 Decembera 2020 in nam bo omogočal, da igramo skupaj z prijatelji. Sama zgodba je zelo zanimiva toda igralnost tu pa tam majčken problem ampak to večinoma ko pride do vožnje z avtomobili. Kar pa je mislim, da najbolj pomembno pri Watch Dogs Legion je to da Za razliko od drugih velikih iger so pa misije zmeraj različne in definitivno niti malo dolgočasne ali ponavljajoče!
(+) Zgodba in neponavljajoče misije
(+) Lepota in realnost mesta
(+) Različni karakterji in možnost izbiranja med njimi
(+) Igralnost karakterja (kogarkoli)
(+) Hack everything
(-) Globina karakterjev in pogovorov med ljudmi
PRIDRUŽI SE NAM! 3 Decembra pa prihaja CO-OP kjer bomo London reševali skupaj!
Igro lahko kupite pri BALIX.si